FAQ/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
By (talk | contribs)
By (talk | contribs)
add faq
Line 26: Line 26:


===有没有关于《DDNet》的代码文件?===
===有没有关于《DDNet》的代码文件?===
您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自动生成的文件。另外,某些[[Resources/zh#博文|博文]]可能会对您有所帮助。
您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自动生成的文件。另外,[[Resources#Blog Posts|某些博文]]可能会对您有所帮助。


===打字的时候输入法不显示或者会黑屏怎么办?===
===打字的时候输入法不显示或者会黑屏怎么办?===
Line 55: Line 55:


==设计相关问题==
==设计相关问题==
===怎么制作地图或皮肤?===
详情请看条目:[[Mapping|地图制作]]和[[Skin Creation|皮肤制作]]。另外,[[Resources#Tutorials|某些教程]]可能会对您有所帮助。
===怎么将我所做的地图上传到官方服务器?===
倘若您想将您所做的地图上传到官方服务器,您所做的地图应当符合并遵守[https://forum.ddnet.tw/viewtopic.php?f=104&t=722 地图制作守则]。当您认为您的皮肤符合所有要求,则可以在Discord的submit-maps频道中提交审核。
===怎么让其他玩家看到我的皮肤?===
===怎么让其他玩家看到我的皮肤?===
有两种方法可以让其他玩家查看您的自定义皮肤:
有两种方法可以让其他玩家查看您的自定义皮肤:

Revision as of 06:50, 4 September 2022

警告:顯示標題「常见问题解答」覆蓋了之前的顯示標題「常見問題解答」。

EnglishEspañolPortuguês (Brasil)УкраїнськаРусский簡體中文DeutschItalianoFrançaisCatalàTürkçe한국어

以下是有關《DDraceNetwork》常見問題的解答。如果您想知道如何貢獻DDraceNetwork Wiki,可以看看此頁面

如果您在這裡沒有找到您想了解的問題和答案,可以前往官方Discord或者中文社區的QQ頻道里提問。

技術相關問題

《DDNet》的配置文件,配置目錄在哪?

Windows
以前:%appdata%\Teeworlds
目前:%appdata%\DDNet

Linux
以前:~/.teeworlds
目前:~/.local/share/ddnet

macOS
以前:~/Library/Application Support/Teeworlds
目前:~/Library/Application Support/DDNet

settings_ddnet.cfg里,您可以找到配置文件和遊戲設定。配置文件目錄也可以當作數據目錄,用來取代皮膚和其他文件夾,而無需修改客戶端的數據目錄。(它具有與數據目錄相同的目錄結構)

為什麼我的遊戲皮膚,實體,自動執行等等的文件在更新之後被重置了?

開發的時候,我們會定期替換、更新或刪除某些文件。更新之後,我們在開發時所更改的文件都會將您的數據和二進位目錄覆蓋。為了確保您的個人修改不會丟失,請使用配置目錄,它和客戶端的數據目錄有相同的目錄結構。

有沒有關於《DDNet》的代碼文件?

您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自動生成的文件。另外,某些博文可能會對您有所幫助。

打字的時候輸入法不顯示或者會黑屏怎麼辦?

有兩種方法:

  1. 遊戲默認使用CPU處理圖像,您可以將遊戲設置為使用獨立顯卡處理,或者;
  2. 在設置,圖像里選擇窗口化。

「紋理文件的寬度無法被整除,或者高度無法被整除,這可能會導致顯示錯誤」?

遊戲想給予您和圖像設計者最佳的體驗,所以它規定了圖像的外觀尺寸,讓設計者可以在創作時保持一致性。而在《Teeworlds》中,網格地圖都是由一個個16*16的小圖像組成,所以圖像的長寬都需要被16整除才能渲染成功,不然就會出現所謂「紋理/像素出血」的情況。您可自行搜索以了解更多。

「伺服器無響應」?

伺服器可能已關閉或無法從客戶端訪問,這可能是由於DoS攻擊(拒絕服務攻擊)。您可以稍後再嘗試。

遊玩相關問題

怎麼只和自己的朋友一起玩?

有幾種方法:

  1. 進入沒有玩家的官方DDNet伺服器,按Esc,然後發起投票,選擇您想要的地圖;或者在聊天欄中使用/map來換地圖。然後和您的朋友在聊天欄中都輸入/team [数字1-63]”加入隊伍(請務必輸入同一數字),然後輸入/lock鎖定團隊。這樣其他人僅可觀看您遊玩而不會進入干擾您,另外當您完成地圖時,您將獲得官方排名與分數
  2. 使用公共服務託管公共伺服器,例如Trashmap:https://trashmap.ddnet.tw/ ,您可以上傳並遊玩任何您想要的地圖,但完成地圖後您不會獲得任何官方排名與分數。
  3. 自行創建LAN伺服器,並設置為公共伺服器。

為什麼我拉不同人的時候鉤索力度不同?/強弱鉤是什麼?

拉人的力度取決與您和對方的存活時間不同,相關的概念請閱強弱鉤

遊玩途中我可以存檔嗎?

可以,但前提是您處在隊伍中或者在遊玩單人圖。您可輸入/save [密码]進行存檔,之後再輸入/load [密码]進入之前的存檔。倘若您忘記了密碼或者沒有設置密碼,您可去配置目錄里找名為ddnet-saves.txt的文件,它記錄了您所有的存檔代碼。

此外,您需要注意:在您載入存檔時,隊伍內所有玩家的ID都需要與存檔時的保持完全一致,同時不能有任何隊員觸碰過起點線。每個存檔只能被載入一次,如果還有繼續存檔的需求,請重複上述步驟來新建存檔。

設計相關問題

怎麼製作地圖或皮膚?

詳情請看條目:地圖製作皮膚製作。另外,某些教程可能會對您有所幫助。

怎麼將我所做的地圖上傳到官方伺服器?

倘若您想將您所做的地圖上傳到官方伺服器,您所做的地圖應當符合併遵守地圖製作守則。當您認為您的皮膚符合所有要求,則可以在Discord的submit-maps頻道中提交審核。

怎麼讓其他玩家看到我的皮膚?

有兩種方法可以讓其他玩家查看您的自定義皮膚:

  1. 將皮膚發給別人讓他也放進配置目錄的皮膚文件夾中。
  2. 將皮膚上傳至官方皮膚資料庫中,讓所有玩家自動下載。

如果您對第二個選項感興趣,您的皮膚必須首先滿足以下要求,便於和資料庫的其他皮膚保持一致:

  • 解析度為256*128
  • 和其他皮膚輪廓尺寸一致
  • 符合Tee的碰撞箱
  • 沒有缺少需要的部分
  • 沒有銳化或浮動像素
  • 沒有與遊戲圖像風格過於衝突的效果
  • 沒有冒犯性元素
  • 非過於精細或過於平淡
  • 非對現有皮膚的二次創作

如果您認為您的皮膚符合所有要求,則可以在Discord的submit-skins頻道中提交審核。