TeeWare/zh: Difference between revisions

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Created page with "玩家的目标是在二十轮快节奏小游戏中累计获得最高得分,每个小游戏时长不超过 10 秒。在进行到第十轮后游戏会加速,直到 Boss 关速度才恢复。Boss 关卡会变得更加复杂,并且会持续半分钟到一分钟。"
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玩家的目标是在二十轮快节奏小游戏中累计获得最高得分,每个小游戏时长不超过 10 秒。在进行到第十轮后游戏会加速,直到 Boss 关速度才恢复。Boss 关卡会变得更加复杂,并且会持续半分钟到一分钟。
玩家的目标是在二十轮快节奏小游戏中累计获得最高得分,每个小游戏时长不超过 10 秒。在进行到第十轮后游戏会加速,直到 Boss 关速度才恢复。Boss 关卡会变得更加复杂,并且会持续半分钟到一分钟。


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结束时获得最高分的玩家获胜,可以在大厅给每个玩家鼓掌。之后所有玩家分数清零,游戏再度开始。<ref>https://github.com/headshot2017/teeware-mod</ref>
At the end, the player with the highest score wins, and will be given the ability to splat everyone on the lobby! A few seconds after this intermission, all player scores are reset to zero and the game loops once more.<ref>https://github.com/headshot2017/teeware-mod</ref>
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Revision as of 09:10, 29 July 2023

TeeWare是一个基于 DDNet 的 Teeworlds 模组,开发过程受到其它模组 TF2Ware 和 SRB2Ware 以及任天堂的瓦里奥制造的启发。

玩家的目标是在二十轮快节奏小游戏中累计获得最高得分,每个小游戏时长不超过 10 秒。在进行到第十轮后游戏会加速,直到 Boss 关速度才恢复。Boss 关卡会变得更加复杂,并且会持续半分钟到一分钟。

结束时获得最高分的玩家获胜,可以在大厅给每个玩家鼓掌。之后所有玩家分数清零,游戏再度开始。[1]


References