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* 对于时开关按钮,Delay 表示开关会在触碰多少秒后复位。(事实上说成复位不太准确,应该说是变成按钮设置相反,例如一个三秒的关闭按钮,假设控制的元件本身是关闭的,玩家触碰按钮后会保持关闭状态,玩家离开按钮的三秒后会变成开启状态。)
* 对于时开关按钮,Delay 表示开关会在触碰多少秒后复位。(事实上说成复位不太准确,应该说是变成按钮设置相反,例如一个三秒的关闭按钮,假设控制的元件本身是关闭的,玩家触碰按钮后会保持关闭状态,玩家离开按钮的三秒后会变成开启状态。)
* 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。
* 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。
* 对于跳跃调整区域,这个值表示玩家能够拥有的跳跃次数总数,值得注意的是玩家跳跃次数为 0 时仍旧可以在阻滞器上起跳。
* 对于跳跃调整区域,这个值表示玩家能够拥有的跳跃次数总数,值得注意的是玩家跳跃次数为 0 时仍旧可以在阻滞器上起跳。
* 对于开关层的禁用玩家武器区域,这个值影响触碰到该区域的玩家所禁用的武器种类,0为[[Special:MyLanguage/hammer|锤子]],2为[[Special:MyLanguage/shotgun|散弹]],3为[[Special:MyLanguage/grenade|榴弹]],4为[[Special:MyLanguage/laser|激光]](注意在游玩时 Delay 值为 0 的这个方块和游戏层的全武器禁用方块长得一样)。
* 对于开关层的禁用玩家武器区域,这个值影响触碰到该区域的玩家所禁用的武器种类,0为[[Special:MyLanguage/hammer|锤子]],2为[[Special:MyLanguage/shotgun|散弹]],3为[[Special:MyLanguage/grenade|榴弹]],4为[[Special:MyLanguage/laser|激光]](注意在游玩时 Delay 值为 0 的这个方块和游戏层的全武器禁用方块长得一样)。
* 对于开关层冻结区域,这个值表示接触的玩家会被冻结多少秒。
* 对于开关层冻结区域,这个值表示接触的玩家会被冻结多少秒。

Latest revision as of 13:23, 28 July 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Map)
* For timed buttons only, this number changes how many seconds the button state will change before reverting to its previous state.
* For bonus and penalty tiles, this number represents the number of minutes to subtract from or add to a player's race time.
* For jump tiles, this number sets the number of jumps a player has. Note that if a player stands on a stopper tile, they can still jump even if this number is set to zero.
* For switch layer hit on/off tiles, it modifies which weapon it allows/disallows hitting for: 0 - [[Special:MyLanguage/hammer|hammer]], 2 - [[Special:MyLanguage/shotgun|shotgun]], 3 - [[Special:MyLanguage/grenade|grenade]], 4 - [[Special:MyLanguage/laser|laser]]
* For switch layer freeze tiles, this number adjusts how many seconds tees will be frozen for.
  • 对于计时开关按钮,Delay 表示开关会在触碰多少秒后复位。(事实上说成复位不太准确,应该说是变成按钮设置相反,例如一个三秒的关闭按钮,假设控制的元件本身是关闭的,玩家触碰按钮后会保持关闭状态,玩家离开按钮的三秒后会变成开启状态。)
  • 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。
  • 对于跳跃调整区域,这个值表示玩家能够拥有的跳跃次数总数,值得注意的是玩家跳跃次数为 0 时仍旧可以在阻滞器上起跳。
  • 对于开关层的禁用玩家武器区域,这个值影响触碰到该区域的玩家所禁用的武器种类,0为锤子,2为散弹,3为榴弹,4为激光(注意在游玩时 Delay 值为 0 的这个方块和游戏层的全武器禁用方块长得一样)。
  • 对于开关层冻结区域,这个值表示接触的玩家会被冻结多少秒。