Translations:Map/24/zh: Difference between revisions
Created page with "* 对于延时开关按钮,Delay 表示开关会在触碰多少秒后复位。(事实上说成复位不太准确,应该说是变成按钮设置相反,例如一个三秒的关闭按钮,假设控制的元件本身是关闭的,玩家触碰按钮后会保持关闭状态,玩家离开按钮的三秒后会变成开启状态。) * 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。 *..." |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
* 对于 | * 对于计时开关按钮,Delay 表示开关会在触碰多少秒后复位。(事实上说成复位不太准确,应该说是变成按钮设置相反,例如一个三秒的关闭按钮,假设控制的元件本身是关闭的,玩家触碰按钮后会保持关闭状态,玩家离开按钮的三秒后会变成开启状态。) | ||
* 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。 | * 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。 | ||
* 对于跳跃调整区域,这个值表示玩家能够拥有的跳跃次数总数,值得注意的是玩家跳跃次数为 0 时仍旧可以在阻滞器上起跳。 | * 对于跳跃调整区域,这个值表示玩家能够拥有的跳跃次数总数,值得注意的是玩家跳跃次数为 0 时仍旧可以在阻滞器上起跳。 | ||
* 对于开关层的禁用玩家武器区域,这个值影响触碰到该区域的玩家所禁用的武器种类,0为[[Special:MyLanguage/hammer|锤子]],2为[[Special:MyLanguage/shotgun|散弹]],3为[[Special:MyLanguage/grenade|榴弹]],4为[[Special:MyLanguage/laser|激光]](注意在游玩时 Delay 值为 0 的这个方块和游戏层的全武器禁用方块长得一样)。 | * 对于开关层的禁用玩家武器区域,这个值影响触碰到该区域的玩家所禁用的武器种类,0为[[Special:MyLanguage/hammer|锤子]],2为[[Special:MyLanguage/shotgun|散弹]],3为[[Special:MyLanguage/grenade|榴弹]],4为[[Special:MyLanguage/laser|激光]](注意在游玩时 Delay 值为 0 的这个方块和游戏层的全武器禁用方块长得一样)。 | ||
* 对于开关层冻结区域,这个值表示接触的玩家会被冻结多少秒。 | * 对于开关层冻结区域,这个值表示接触的玩家会被冻结多少秒。 |
Latest revision as of 13:23, 28 July 2023
- 对于计时开关按钮,Delay 表示开关会在触碰多少秒后复位。(事实上说成复位不太准确,应该说是变成按钮设置相反,例如一个三秒的关闭按钮,假设控制的元件本身是关闭的,玩家触碰按钮后会保持关闭状态,玩家离开按钮的三秒后会变成开启状态。)
- 对于时间奖惩实体,这个值表示以分钟为单位增加或者减少的时间,而上方的数值则以秒为单位。
- 对于跳跃调整区域,这个值表示玩家能够拥有的跳跃次数总数,值得注意的是玩家跳跃次数为 0 时仍旧可以在阻滞器上起跳。
- 对于开关层的禁用玩家武器区域,这个值影响触碰到该区域的玩家所禁用的武器种类,0为锤子,2为散弹,3为榴弹,4为激光(注意在游玩时 Delay 值为 0 的这个方块和游戏层的全武器禁用方块长得一样)。
- 对于开关层冻结区域,这个值表示接触的玩家会被冻结多少秒。