Translations:Edge jump/1/ru: Difference between revisions
JETFiRE... (talk | contribs) Created page with "Прыжок на уголок относится к акту прыжка к краю блока или с него, который обычно содержит плитку замораживания, телепортации или уничтожения. Окантовка этих плиток стала возможной благодаря тому, что их размер меньше, чем их внешний вид. Тии может визуально по..." |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''''Edge jump''''' - это прыжок на или с края блока, который обычно является тайлом заморозки, телепорта или тайлом убийства. Край этих тайлов становится возможным, потому что [[Special:MyLanguage/Collision|hitbox]] их меньше, чем их визуальный вид. Визуально ти может пройти до половины пути в заморозку, прежде чем будет считаться, что он находится на этом тайле. Тайлы убийства имеют больший хитбокс, поэтому окантовать их гораздо сложнее. См. [[Special:MyLanguage/Collision|Collision]] для получения дополнительной информации о хитбоксах. |
Latest revision as of 22:21, 7 June 2023
Edge jump - это прыжок на или с края блока, который обычно является тайлом заморозки, телепорта или тайлом убийства. Край этих тайлов становится возможным, потому что hitbox их меньше, чем их визуальный вид. Визуально ти может пройти до половины пути в заморозку, прежде чем будет считаться, что он находится на этом тайле. Тайлы убийства имеют больший хитбокс, поэтому окантовать их гораздо сложнее. См. Collision для получения дополнительной информации о хитбоксах.