Ninja/zh: Difference between revisions

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* 增益/削弱区域(例如喷气背包区域和解除喷气背包区域等类似区域)。
* 增益/削弱区域(例如喷气背包区域和解除喷气背包区域等类似区域)。


这个技巧是十分精确以及有效的。因为Tee进行一次冲刺会以每帧50个单位长度的速度前进,但例如一格宽或一格高的传送点区域的宽度或高度仅有32个单位长度。只要距离想要穿过的区域大约有一格宽,就可以轻松使用冲刺穿过那片区域。
这个技巧是十分精确以及有效的。因为玩家进行一次冲刺会以每帧50个单位长度的速度前进,但例如一格宽或一格高的传送点区域的宽度或高度仅有32个单位长度。只要距离想要穿过的区域大约有一格宽,就可以轻松使用冲刺穿过那片区域。


[[File:Ninja-dash.mp4|gif]]
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Revision as of 02:26, 22 April 2022


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武器:武士刀
默認材質
默認準星圖標
攻擊延遲 800毫秒

武士刀相較於其他武器來說顯得不太一樣,我們將它歸類為特殊武器。

當玩家收集到武士刀時,玩家可以通過開火來向周圍衝刺。當獲得武士刀時,玩家將不能切換任何其他武器。獲得武士刀15秒後,或玩家觸碰到盾牌後,玩家會自動失去武士刀。武士刀通常被用來穿越障礙以及產生類似飛行的效果。

衝刺

收集到武士刀後,玩家可以向任意方向進行衝刺,但每兩次衝刺之間的最短攻擊間隔為800毫秒。

以下是武士刀被用來衝刺時所擁有的特性:

  • 衝刺距離為14.06 格 (450個單位長度);
  • 衝刺時間為180毫秒(9幀);
  • 會獲得每幀1.56格的速度(每幀50個單位長度);
  • 衝刺過程中無視任何外力因素(包括但不限於重力,鉤子);
  • 可通過衝刺穿過其他玩家、雷射們或者單向板區域。

當玩家在衝刺過程中遇到可碰撞實體時,衝刺的方向依然會保持不變,這可能會導致玩家沿著牆體滑動。 [這裡應該有個視頻展示使用武士刀沿牆滑動] 在衝刺之前所獲得的總速度會在衝刺之後轉化成衝刺方向上的速度。 [這裡應該有個視頻展示速度轉化]

當失去武士刀時,玩家正在進行的衝刺會被立刻停止。

使用衝刺穿過障礙物

武士刀的衝刺可被用來穿過一格寬或一格高的傳動點區域。

以下區域均可以使用武士刀的衝刺穿過:

  • 傳送點區域/檢查點區域;
  • 凍結區域;
  • 起點線/終點線;
  • 開關;
  • 雷射門/單向板;
  • 增益/削弱區域(例如噴氣背包區域和解除噴氣背包區域等類似區域)。

這個技巧是十分精確以及有效的。因為玩家進行一次衝刺會以每幀50個單位長度的速度前進,但例如一格寬或一格高的傳送點區域的寬度或高度僅有32個單位長度。只要距離想要穿過的區域大約有一格寬,就可以輕鬆使用衝刺穿過那片區域。

進階特性

  • 若衝刺過程中觸碰到其他玩家,他們會被擊飛一小段高度和距離;
  • 巧妙地使用衝刺可以讓多個玩家抵達完全相同的位置。