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Created page with "如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制..." |
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如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制。如果你在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始。通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以启用地图中所有玩家的无限钩索。 | 如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。 | ||
相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制。 | |||
如果你在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始。 | |||
通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以启用地图中所有玩家的无限钩索。 |
Revision as of 14:25, 3 June 2023
如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。
相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块恢复时间限制。
如果你在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块,倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始。
通过设置地图参数sv_endless_drag 1
或者在地图中放置全图无限钩索方块,可以启用地图中所有玩家的无限钩索。