Translations:Collision/4/zh: Difference between revisions
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不同的 | 不同的实体拥有不同的碰撞箱体积。 | ||
考虑玩家的中心点,在靠近某些实体后会判定和实体发生接触(碰撞): | 考虑玩家的中心点,在靠近某些实体后会判定和实体发生接触(碰撞): |
Latest revision as of 07:40, 3 June 2023
不同的實體擁有不同的碰撞箱體積。
考慮玩家的中心點,在靠近某些實體後會判定和實體發生接觸(碰撞):