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Created page with "当玩家的激光枪激活传送功能时; * 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置; * 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家; * 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。 ** 若激光在发生折..." |
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当玩家的 | 当玩家的{{Laser|激光枪}}激活传送功能时; | ||
* 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置; | * 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置; | ||
* 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家; | * 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家; | ||
* 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。 | * 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。 | ||
** 若激光在发生折射时先后击中几种不同的墙体,则仅去判断其最后击中的墙体。 | ** 若激光在发生折射时先后击中几种不同的墙体,则仅去判断其最后击中的墙体。 |
Revision as of 18:48, 2 June 2023
当玩家的 激光枪激活传送功能时;
- 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置;
- 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家;
- 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。
- 若激光在发生折射时先后击中几种不同的墙体,则仅去判断其最后击中的墙体。