Hammer/ru: Difference between revisions
MUGENSON1KKU (talk | contribs) m Fixed LangNavBox |
en -> ru |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Молоток}} | ||
{{Weapon/ru|ru_name=Молоток|name=Hammer|delay=120}} | {{Weapon/ru|ru_name=Молоток|name=Hammer|delay=120}} | ||
Молоток | '''''Молоток''''', одно из двух постоянно доступных оружий на пару с пистолетом, является полуавтоматическим оружием ближнего боя и, пожалуй, используется чаще всего. Это оружие - единственная возможность размораживать игроков и манипулировать их передвижением одновременно. Перезарядка длится 3,2 секунды (320 миллисекунд). | ||
Это | |||
== Основная информация == | == Основная информация == | ||
Line 18: | Line 12: | ||
* Разморожен; | * Разморожен; | ||
* | * Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону. | ||
Радиус атаки молотка позволяет вам бить через стены | Радиус атаки молотка позволяет вам бить через стены в 1 тайл. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
|+ | |+Удар через стену | ||
! | ! | ||
!С движением влево | !С движением влево | ||
Line 63: | Line 57: | ||
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается. | Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается. | ||
=== | === Разморозка в один тик === | ||
Если игрок, которого вы ударили, находится в тайле фриза, то он немедленно заморозится. | Если игрок, которого вы ударили, находится в тайле фриза, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему: | ||
* Прыгать | * Прыгать | ||
* Двигаться ( | * Двигаться (чуть-чуть) | ||
* Стрелять из любого оружия | * Стрелять из любого оружия | ||
* | * Хукать (но так как у хука есть время, за которое он доходит до цели, игрок может хукнуть только игроков, находящихся на ближней дистанции, изменяя их положение на очень маленькую величину) | ||
Размороженный на небольшое время игрок может держать кнопку выстрела, чтобы моментально начать стрелять после разморозки. С помощью этого можно делать цепи из игроков и использовать разморозку в один тик. | |||
== Способы передвижения == | |||
Помимо того, что игрок разморозится, он также сможет набрать хороший разгон. Несмотря на то, что существует достаточное количество приемов с использованием одного лишь молотка, можно комбинировать его с другими приспособлениями, что добавляет новое множество трюков. | |||
=== Хаммерран === | |||
[[File:Hammerrun.mp4|thumb|none|300px|Видео, показывающее как работает хаммерран|gif]] | |||
Прибавляется скорость бега к горизонтальное скорости, который придает молоток. | |||
* Первый игрок начинает движением в сторону второго игрока | |||
* Второй игрок также начинает двигаться в ту же сторону, что и первый игрок | |||
* Теперь первый игрок может ударить второго, чтоб придать ему скорости | |||
=== Хаммерджамп === | |||
Хаммерджамп соединяет в себе скорость прыжка и вертикальную скорость молотка. Удар осуществляется после прыжка, и это важно. | |||
[[File:Hammerjump.mp4|thumb|none|300px|Видео, показывающее принцип работы хаммерджампа|gif]] | |||
== Особенности == | |||
* Хотя молоток является полуавтоматическим оружием, он позволяет удерживать кнопку выстрела, чтобы стрелять прямо при разморозке. | |||
* Вопреки интуиции, молоток никогда не создаст нисходящий импульс, даже если ударить игрока, находящегося ниже удара. Это вызовет только боковой и восходящий импульс. | |||
[[Category:Weapon]] | |||
[[Category:Hammer]] |
Revision as of 13:17, 9 April 2022
Внимание: Отображаемое название «Молоток» переопределяет ранее заданное отображаемое название «Молот».
Внешний вид | |
---|---|
Прицел | |
Задержка | 120 милисекунд |
Молоток, одно из двух постоянно доступных оружий на пару с пистолетом, является полуавтоматическим оружием ближнего боя и, пожалуй, используется чаще всего. Это оружие - единственная возможность размораживать игроков и манипулировать их передвижением одновременно. Перезарядка длится 3,2 секунды (320 миллисекунд).
Основная информация
Как оружие только ближнего боя, молоток имеет относительно малый радиус атаки.
Любой игрок, которого ударили по его хитбоксу, будет:
- Разморожен;
- Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону.
Радиус атаки молотка позволяет вам бить через стены в 1 тайл.
С движением влево | Без движения | С движением вправо | |
---|---|---|---|
Без прыжка | |||
С прыжком |
Результат | С движением влево | Без движения | С движением вправо | Высота прыжка |
---|---|---|---|---|
Без прыжка | 2#11 | 1#22 | 4#12 | 2#00 |
С прыжком | 2#23 | 1#28 | 5#03 | 5#22 |
Разморозка
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается.
Разморозка в один тик
Если игрок, которого вы ударили, находится в тайле фриза, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему:
- Прыгать
- Двигаться (чуть-чуть)
- Стрелять из любого оружия
- Хукать (но так как у хука есть время, за которое он доходит до цели, игрок может хукнуть только игроков, находящихся на ближней дистанции, изменяя их положение на очень маленькую величину)
Размороженный на небольшое время игрок может держать кнопку выстрела, чтобы моментально начать стрелять после разморозки. С помощью этого можно делать цепи из игроков и использовать разморозку в один тик.
Способы передвижения
Помимо того, что игрок разморозится, он также сможет набрать хороший разгон. Несмотря на то, что существует достаточное количество приемов с использованием одного лишь молотка, можно комбинировать его с другими приспособлениями, что добавляет новое множество трюков.
Хаммерран
Прибавляется скорость бега к горизонтальное скорости, который придает молоток.
- Первый игрок начинает движением в сторону второго игрока
- Второй игрок также начинает двигаться в ту же сторону, что и первый игрок
- Теперь первый игрок может ударить второго, чтоб придать ему скорости
Хаммерджамп
Хаммерджамп соединяет в себе скорость прыжка и вертикальную скорость молотка. Удар осуществляется после прыжка, и это важно.
Особенности
- Хотя молоток является полуавтоматическим оружием, он позволяет удерживать кнопку выстрела, чтобы стрелять прямо при разморозке.
- Вопреки интуиции, молоток никогда не создаст нисходящий импульс, даже если ударить игрока, находящегося ниже удара. Это вызовет только боковой и восходящий импульс.