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Created page with "* 注意:既然阻滞器可以被轻易穿过,尤其是玩家可以在穿过阻滞器的同时保持速度跨越多个单位的距离,阻滞器的碰撞箱显得没什么意义。 ** 单向阻滞器(假定朝上方)会阻滞向下的运动,并且在阻滞器中心上方有<code>34</code>单位的判定范围,而在左右和下方只有<code>16</code>单位的判定范围。 *** 双向阻滞器(假定朝上下方)会阻滞上下方向的运动,并且..." |
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* 注意:既然阻滞器可以被轻易穿过,尤其是玩家可以在穿过阻滞器的同时保持速度跨越多个单位的距离,阻滞器的碰撞箱显得没什么意义。 | * 注意:既然阻滞器可以被轻易穿过,尤其是玩家可以在穿过阻滞器的同时保持速度跨越多个单位的距离,阻滞器的碰撞箱显得没什么意义。 | ||
** 单向阻滞器(假定朝上方)会阻滞向下的运动,并且在阻滞器中心上方有<code>34</code>单位的判定范围,而在左右和下方只有<code>16</code>单位的判定范围。 | ** 单向阻滞器(假定朝上方)会阻滞向下的运动,并且在阻滞器中心上方有<code>34</code>单位的判定范围,而在左右和下方只有<code>16</code>单位的判定范围。 | ||
** 双向阻滞器(假定朝上下方)会阻滞上下方向的运动,并且在阻滞器中心上下方各有<code>34</code>单位的判定范围,而在左右方只有<code>16</code>单位的判定范围。 | |||
** 四向阻滞器会阻滞朝向阻滞器中心的运动,并且在阻滞器四个方向均有<code>34</code>单位的判定范围。需要注意的是,碰撞箱是加号“+”形状而不是正方形。 |
Latest revision as of 06:28, 27 May 2023
- 注意:既然阻滞器可以被轻易穿过,尤其是玩家可以在穿过阻滞器的同时保持速度跨越多个单位的距离,阻滞器的碰撞箱显得没什么意义。
- 单向阻滞器(假定朝上方)会阻滞向下的运动,并且在阻滞器中心上方有
34
单位的判定范围,而在左右和下方只有16
单位的判定范围。 - 双向阻滞器(假定朝上下方)会阻滞上下方向的运动,并且在阻滞器中心上下方各有
34
单位的判定范围,而在左右方只有16
单位的判定范围。 - 四向阻滞器会阻滞朝向阻滞器中心的运动,并且在阻滞器四个方向均有
34
单位的判定范围。需要注意的是,碰撞箱是加号“+”形状而不是正方形。
- 单向阻滞器(假定朝上方)会阻滞向下的运动,并且在阻滞器中心上方有