Hammerfly/zh: Difference between revisions

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但是请注意,驾驶员最好拥有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|强钩]]来进行上面所说的碰撞减速,否则可能无法达到减速的效果
但是请注意,驾驶员最好拥有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|强钩]]来进行上面所说的碰撞减速,否则可能无法达到减速的效果


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<span id="Kinta"></span>
== Kinta ==
== 水平飞行 ==
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Revision as of 13:18, 26 May 2023

锤击飞行是两个玩家常见的基础飞行技术,它使用锤子作为主要道具

如何锤击飞行:

  • 将两名玩家叠在一起(可通过墙来对齐)
  • 在下方的玩家不断地锤击上方的玩家
  • 在上方的玩家(驾驶员)钩住下方的玩家

锤子的锤击使驾驶员向上移动

钩子的作用:

  • 使锤击的玩家向上移动
  • 使两个玩家在锤子的攻击范围内

这样,你就能够不停地向上方移动

如何掌握正确的时机

不正确的锤和钩的节奏并不能使你飞得很高

作为锤击的玩家,你需要在每当你碰到另一个玩家时锤击他。

作为驾驶员,永远不要丢下空中的另一个玩家。每过一秒钩一下下方锤击的玩家是一个不错的选择

如何在没有墙用来对齐时起飞

并不是每时都有墙能够让你和另一个玩家对齐

  • 选择一个玩家作为驾驶员
  • 驾驶员到另一名玩家上方
  • 开始进行平常的锤击飞行

如何调整飞行方向

飞行时驾驶员可以到另一个玩家的侧面进行锤击飞行,如果做的够好,那么就可以进行水平方向的飞行

作为驾驶员,在被锤子击中时就要往想去的那个方向移动

开始时驾驶员移动的距离要短一点,移动的越远飞行也就越接近水平,但也会越来越不稳定

如何在飞行时下降

有时你需要在飞行时下降一些距离

如果驾驶员仍然拥有二段跳,你可以:

  • 停止飞行一小会儿
  • 让驾驶员二段跳以减缓下降时的速度
  • 继续进行锤击飞行

如果没有二段跳了,你可以:

  • 停止飞行
  • 驾驶员不停地钩住下方的玩家从而使两个玩家相互碰撞

碰撞能够明显的减缓下降速度。这样,你可以随时继续飞行

但是请注意,驾驶员最好拥有强钩来进行上面所说的碰撞减速,否则可能无法达到减速的效果

水平飞行

Kinta (或者Kintafly)是由锤击飞行衍生出的一种特殊且更难的飞行方式

如果要进行kinta,那么两个玩家应该像开车一样同时向想去的方向移动,而不是连续的移动。

你想要实现的是两个tee保持在彼此之上。请注意,您可能不得不调整您的锤击节奏。

如果要进行kinta,需要两个玩家同时开始移动。上方的玩家靠近天花板后,就可以开始往想去的方向移动

速飞

速飞是一种能够让两个玩家更快地向上飞行的一种飞行技巧

在通常的锤式飞行中,可以尝试快速飞行以达到高速度垂直速度

在一个普通的锤子飞行中,你可以尝试通过两次跳跃来达到高的初始速度,然后你就会被锤击。如果你掌握了时机,你会突然获得比平时更高的高度。

为了保持更快的速度,锤击Tee总是必须在撞到上Tee之前进行锤打,这会打破SpeedFly的节奏。

几乎每一次这种技巧的锤击时间都很快。

Aoe做了个关于Speedfly的视频[1]

三人锤击飞行

三人飞行 是一种飞行技巧,可以让三个人一起飞行。

这种飞行技巧类似于锤子飞,但是锤子玩家还会钩住第三个Tee。第三个Tee可以被冻结或深度冻结,因为它不需要做任何事情。

这需要使用锤子的玩家在锤击和钩索中来回切换

这个技巧要求使用锤子的玩家对锤击飞行有较高的熟练度。

同时也允许第三个tee钩住其它tee,依次循环,来达到多人飞行的效果。