Translations:Binds/81/ko: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "이 바인드를 사용하면 키를 누르고 있을 때 45° 각도로만 조준할 수 있습니다. roket을 자신의 머리로 쏘는데에 있어 유용합니다. bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 400<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">i..."
 
No edit summary
 
Line 2: Line 2:
   bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 400<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 200</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
   bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 400<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 200</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
기본값에서 '''cl_mouse_max_distance''' 또는 '''inp_mousesens'''를 변경한 경우 위의 예를 사용하면 해당 설정이 기본값으로 재설정됩니다. 바인드를 입력하기 전에 먼저 콘솔에 '''cl_mouse_max_distance''' 및 '''inp_mousesens'''를 입력하여 설정을 확인하십시오.
기본값에서 '''cl_mouse_max_distance''' 또는 '''inp_mousesens'''를 변경한 경우 위의 예를 사용하면 해당 설정이 기본값으로 재설정됩니다. 바인드를 입력하기 전에 먼저 콘솔에 '''cl_mouse_max_distance''' 및 '''inp_mousesens'''를 입력하여 설정을 확인하십시오.
bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 [Your Value]<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 [Your Value]</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
  bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 [Your Value]<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 [Your Value]</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
'''참고:''' '''+showhookcoll''' 줄은 선택 사항입니다. Tee의 눈이 45°의 제약을 따르지 않기 때문에 조준하는 방향을 확인하는 데 도움이 됩니다.
'''참고:''' '''+showhookcoll''' 줄은 선택 사항입니다. Tee의 눈이 45°의 제약을 따르지 않기 때문에 조준하는 방향을 확인하는 데 도움이 됩니다.

Latest revision as of 08:13, 15 May 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Binds)
This bind allows you to only aim in 45° angles when holding down the key.  This is useful for shooting rockets straight up for double rockets and a few other scenarios.
 bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 400<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 200</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
Keep in mind that if you have changed '''cl_mouse_max_distance''' or '''inp_mousesens''' from the default, using the example above will reset those settings to default.  Before you just enter the binds, check your settings for both first by typing '''cl_mouse_max_distance''' and '''inp_mousesens''' into the console.
 bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 [Your Value]<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 [Your Value]</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
'''Note:''' the '''+showhookcoll''' line is optional.  It's just helpful to see which way you're aiming since your tee's eyes don't follow the 45° constraints, and by nature of how this bind works, your crosshair won't show direction either.

이 바인드를 사용하면 키를 누르고 있을 때 45° 각도로만 조준할 수 있습니다. roket을 자신의 머리로 쏘는데에 있어 유용합니다.

 bind x "+toggle cl_mouse_max_distance 2 400; +toggle inp_mousesens 1 200; +showhookcoll"

기본값에서 cl_mouse_max_distance 또는 inp_mousesens를 변경한 경우 위의 예를 사용하면 해당 설정이 기본값으로 재설정됩니다. 바인드를 입력하기 전에 먼저 콘솔에 cl_mouse_max_distanceinp_mousesens를 입력하여 설정을 확인하십시오.

 bind x "+toggle cl_mouse_max_distance 2 [Your Value]; +toggle inp_mousesens 1 [Your Value]; +showhookcoll"

참고: +showhookcoll 줄은 선택 사항입니다. Tee의 눈이 45°의 제약을 따르지 않기 때문에 조준하는 방향을 확인하는 데 도움이 됩니다.