LAN Server/es: Difference between revisions

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* <code>./DDNet-Server</code>
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reenvía un puerto al servidor (por defecto es 8303)
Reenvía un puerto al servidor (por defecto es 8303)


Conéctate vía Cliente con la IP
Conéctate vía el Cliente con la IP


* Press F1
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Reenvía un puerto al servidor (por defecto es 8303)
4. Forward a port to the server (default is 8303)
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Conéctate vía el Cliente con la IP
5. Connect via Client on the IP
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* Press F1
* Press F1
* connect "Server-IP"
* connect "Server-IP"
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Juega
6. Play
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Más información sobre el reenvío de puertos en http://portforward.com/
More Information about Port forwarding are available at http://portforward.com/
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<span id="Server_Settings_and_Maps"></span>
== Server Settings and Maps ==
== Configuración del servidor y mapas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Todos los ajustes y mapas se encuentran en la carpeta Teeworlds.
Everything settings and map-wise can be found in your Teeworlds folder.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* En Windows, se encuentran en AppData/Roaming/Teeworlds.
* On Windows, you can find it in AppData/Roaming/Teeworlds.
* En Linux, puedes encontrarlo en (insertar ubicación aquí).
* On Linux, you can find it in (insert location here).
* En Mac, puedes encontrarlo en (insertar ubicación aquí).
* On Mac, you can find it in (insert location here).
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<span id="Server_Autoexecutables"></span>
=== Server Autoexecutables ===
=== Autoejecutables de servidor ===
</div>


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Los autoejecutables del servidor son archivos que contienen configuraciones del servidor que se ejecutan automáticamente cada vez que se inicia el servidor. Por ejemplo, esto puede ser útil si desea mantener una única contraseña rcon la cual iniciar sesión cada vez.
Server autoexecutables are files containing server settings that are automatically run every time you start your server. For example, this can be helpful if you want to keep a single rcon password to log in with every time.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* sv_rcon_password <contraseña rcon "Administrador">
* sv_rcon_password <rcon password>
* sv_password <contraseña al unirse>
* sv_password <password to join>
* sv_name <nombre del servidor>
* sv_name <server name>
sv_register 1 (muestra el servidor en la pestaña Internet)
* sv_register 1 (shows the server on the Internet tab)
* sv_test_cmds 1 (permite el uso de comandos de trucos)
* sv_test_cmds 1 (allows the use of cheat commands)
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Server_Maps"></span>
=== Server Maps ===
=== Mapas de servidores ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los mapas del servidor se encuentran en Teeworlds/maps. Para cargar un mapa dentro del juego, utiliza el comando <code>sv_map <nombredelmapa></code>.
Server maps can be found in Teeworlds/maps. To load a map ingame, use the server command <code>sv_map <mapname></code>.
</div>




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<span id="See_also"></span>
== See also ==
== Ver también ==
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Revision as of 23:10, 19 March 2023

Servidores LAN son servidores ejecutados localmente por un jugador en su red doméstica, que el jugador anfitrión tiene el control total.

Hay muchas razones para alojar y utilizar un servidor LAN. Te permiten:

  • Jugar en privado con amigos.
  • Hostear mapas que no se encuentran en servidores públicos.
  • Probar mapas con comandos de administración y herramientas.
  • Y mucho más!.

No obstante, alojar un servidor LAN tiene sus inconvenientes. Para que sus amigos puedan entrar, es necesario seguir una serie de pasos específicos y a menudo tienen conexiones inestables en comparación con los servidores oficiales. Ten en cuenta también que los servidores LAN sólo guardarán los rangos localmente: si terminas un mapa en un servidor LAN, tu rango no se trasladará a ningún servidor oficial.


Crear y unirse a un servidor LAN

En el nuevo cliente, crear un servidor LAN es muy sencillo.

  1. Navega al menú principal.
  2. Haz clic en "Iniciar servidor"
    • Debería aparecer una ventana de consola negra (puede tardar un momento). Copie la contraseña rcon de esa ventana.
  3. Navega al explorador de servidores, y únete al nuevo servidor en la pestaña LAN.
  4. Después de unirte, presiona f2 para abrir la consola del servidor en el juego y escribe la contraseña rcon anteriormente obtenida para tener acceso a los comandos de administrador.
  5. ¡Has terminado!.

Sin embargo, esto solo permite unirse a los jugadores de tu red local. En otras palabras, nadie más que tú puede conectarse a este servidor LAN. Para permitir que los jugadores se unan en línea, tendrás que seguir más pasos.


Configuración del servidor LAN para jugar en línea

Este siguiente paso requiere que reenvíes puertos, lo que depende de la marca y el tipo de router que tengas.

  1. Reenvía el puerto UDP 8303 a través de tu router. #* La forma más sencilla de hacerlo es simplemente buscar "cómo reenviar puertos" en su motor de búsqueda preferido. (También lo puede buscar como abrir puertos). Este proceso usualmente requiere que inicies sesión en la interfaz de tu router, que, de nuevo, varía según el hogar.
    • Asegúrese de elegir la configuración UDP, y no elegir la configuración TCP o TCP/UDP.
    • Puede reenviar un puerto distinto del 8303 si configura el puerto deseado utilizando sv_port en el autoexec de su servidor. De todas formas, el puerto por defecto es el 8303 para DDNet. Así que, si no estás seguro de lo que haces, simplemente reenvía el puerto 8303.
  2. Si desea que su servidor aparezca en la pestaña Internet, use la configuración del servidor sv_register 1, ya sea en la consola f2 o en el autoexec del servidor. Ten en cuenta que esto hará que tu IP sea visible públicamente si alojas el servidor desde tu red doméstica. Por lo tanto, úsalo bajo tu propia responsabilidad.


Configuración en un servidor Linux

Linux

Método 1 (Compilar el servidor)
[Show/Hide]
1.Actualizar el servidor
  • sudo apt update && apt upgrade

Instale git

  • sudo apt install git

Crea un directorio (carpeta).

  • mkdir DDNet-Server

Clona el repositorio de Github

  • git clone --recursive --depth=1 https://github.com/ddnet/ddnet

Instale todas las dependencias necesarias

  • sudo apt install build-essential cmake git libcurl4-openssl-dev libssl-dev libfreetype6-dev libglew-dev libnotify-dev libogg-dev libopus-dev libopusfile-dev libpnglite-dev libsdl2-dev libsqlite3-dev libwavpack-dev python google-mock

Vaya a la carpeta ddnet

  • cd ddnet

Compile DDNet

  • mkdir build
  • cd build
  • cmake -DCLIENT=OFF ..
  • make -j$(nproc)

Abre el servidor

  • ./DDNet-Server

Reenvía un puerto al servidor (por defecto es 8303)

Conéctate vía el Cliente con la IP

  • Press F1
  • connect "Server-IP"

Juega

Más información en https://github.com/ddnet/ddnet

Método 2 (Usar binarios precompilados)
[Show/Hide]
1. Descargar binarios de DDNet download page

Extraer la carpeta

Abre el servidor

  • ./DDNet-Server

Reenvía un puerto al servidor (por defecto es 8303)

Conéctate vía el Cliente con la IP

  • Press F1
  • connect "Server-IP"

Juega

Más información sobre el reenvío de puertos en http://portforward.com/


Configuración del servidor y mapas

Todos los ajustes y mapas se encuentran en la carpeta Teeworlds.

  • En Windows, se encuentran en AppData/Roaming/Teeworlds.
  • En Linux, puedes encontrarlo en (insertar ubicación aquí).
  • En Mac, puedes encontrarlo en (insertar ubicación aquí).


Autoejecutables de servidor

Los autoejecutables del servidor son archivos que contienen configuraciones del servidor que se ejecutan automáticamente cada vez que se inicia el servidor. Por ejemplo, esto puede ser útil si desea mantener una única contraseña rcon la cual iniciar sesión cada vez.

To create an autoexecutable, navigate to your Teeworlds folder (not your DDNet folder!), and create a file by the name of "autoexec_server.cfg". Make sure it is a .cfg extension file and not a .txt file or anything similar.

To add commands, simply edit the autoexec_server.cfg file and add each command on a new line. Here are examples of commonly used commands:

  • sv_rcon_password <contraseña rcon "Administrador">
  • sv_password <contraseña al unirse>
  • sv_name <nombre del servidor>
sv_register 1 (muestra el servidor en la pestaña Internet)
  • sv_test_cmds 1 (permite el uso de comandos de trucos)


Mapas de servidores

Los mapas del servidor se encuentran en Teeworlds/maps. Para cargar un mapa dentro del juego, utiliza el comando sv_map <nombredelmapa>.


Ver también