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Por lo general, DDNet tiene un sólido sistema de respaldo para las GPU Intel en Windows, ya que a menudo causaron errores con OpenGL 2.1+. | Por lo general, DDNet tiene un sólido sistema de respaldo para las GPU Intel en Windows, ya que a menudo causaron errores con OpenGL 2.1+. | ||
Si tienes una GPU Intel reciente, puedes simplemente cambiar tus opciones gráficas a Vulkan dentro del cliente. | Si tienes una GPU Intel reciente, puedes simplemente cambiar tus opciones gráficas a Vulkan dentro del cliente. De lo contrario, escribe <code>gfx_gl_major 2;gfx_gl_minor 0; gfx_backend opengl</code> en la consola F1 del cliente y reinicia. |
Latest revision as of 23:29, 10 March 2023
Por lo general, DDNet tiene un sólido sistema de respaldo para las GPU Intel en Windows, ya que a menudo causaron errores con OpenGL 2.1+.
Si tienes una GPU Intel reciente, puedes simplemente cambiar tus opciones gráficas a Vulkan dentro del cliente. De lo contrario, escribe gfx_gl_major 2;gfx_gl_minor 0; gfx_backend opengl
en la consola F1 del cliente y reinicia.