Translations:GFX Troubleshooting/7/es: Difference between revisions

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Si todo esto no funciona, puedes recurrir a la renderización por software. Esto significaría que todas las llamadas gráficas se ejecutarían en tu CPU en vez de tu GPU, lo que resulta en una baja de FPS, pero puedes arreglarlo con algunos ajustes y poder seguir jugando. Descarga la última versión de DDNet de 64 bits https://ddnet.org/downloads. Debes tener instalado 7-Zip para luego descargar la última versión de mesa para Windows https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases, la que debería llamarse algo así: mesa3d-xx.y.z-release-mingw.7z.
Si todo esto no funciona, puedes recurrir a la renderización por software. Esto significaría que todas las llamadas gráficas se ejecutarían en tu CPU en vez de tu GPU, lo que resulta en una baja de FPS, pero puedes arreglarlo con algunos ajustes y poder seguir jugando. Descarga la última versión de DDNet de 64 bits https://ddnet.org/downloads. Debes tener instalado 7-Zip para luego descargar la última versión de mesa para Windows https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases, la que debería llamarse algo así: mesa3d-xx.y.z-release-mingw.7z.
Extrae el Cliente DDNet en alguna carpeta y, en otra carpeta, extrae mesa. Desde esta última, mueve todos los archivos .dll desde el interior de la carpeta x64 a la carpeta en la que has extraído DDNet. Si lograste hacer todo correctamente, entonces tu cliente debería iniciar otra vez. Si no lo hace, añade:
Extrae el Cliente DDNet en alguna carpeta y, en otra carpeta, extrae mesa. Desde esta última, mueve todos los archivos .dll desde el interior de la carpeta x64 a la carpeta en la que has extraído DDNet, de forma que todos los .dll están junto a DDNet.exe. Si lograste hacer todo correctamente, entonces tu cliente debería iniciar otra vez. Si no lo hace, añade:

Latest revision as of 23:00, 10 March 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (GFX Troubleshooting)
If all this still does not help, you can still fallback to software rendering. Software rendering means it runs all graphics calls on your CPU instead of your GPU. This results in far less FPS, but might still be playable with some tweaks. Grab the latest 64-bit version of ddnet from https://ddnet.org/downloads. Now download and install 7-Zip. Download the latest mesa for windows from https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases
which should be named like this: mesa3d-xx.y.z-release-mingw.7z.
Unpack the DDNet client somewhere, unpack mesa. From mesa move all .dll files from the x64 directory inside the DDNet client’s directory. So all .dll files are next to DDNet.exe. If you did everything right it should start the client again, if not try to add

Si todo esto no funciona, puedes recurrir a la renderización por software. Esto significaría que todas las llamadas gráficas se ejecutarían en tu CPU en vez de tu GPU, lo que resulta en una baja de FPS, pero puedes arreglarlo con algunos ajustes y poder seguir jugando. Descarga la última versión de DDNet de 64 bits https://ddnet.org/downloads. Debes tener instalado 7-Zip para luego descargar la última versión de mesa para Windows https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases, la que debería llamarse algo así: mesa3d-xx.y.z-release-mingw.7z. Extrae el Cliente DDNet en alguna carpeta y, en otra carpeta, extrae mesa. Desde esta última, mueve todos los archivos .dll desde el interior de la carpeta x64 a la carpeta en la que has extraído DDNet, de forma que todos los .dll están junto a DDNet.exe. Si lograste hacer todo correctamente, entonces tu cliente debería iniciar otra vez. Si no lo hace, añade: