Translations:GFX Troubleshooting/6/es: Difference between revisions

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gfx_gl_major 1
gfx_gl_major 1
  gfx_backend opengl
  gfx_backend opengl
Si juegas mediante Steam, puedes agregar estas líneas a los parámetros de lanzamiento: “gfx_gl_major 1; gfx_backend opengl” (INCLUYENDO las “) (haz clic derecho en ddnet en tu biblioteca, luego propiedades -> parámetros de lanzamiento.
Si juegas mediante Steam, puedes agregar estas líneas a los parámetros de lanzamiento: “gfx_gl_major 1; gfx_backend opengl” (INCLUYENDO las “) (haz clic derecho en ddnet en tu biblioteca, luego clic en propiedades -> parámetros de lanzamiento.

Revision as of 22:45, 10 March 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (GFX Troubleshooting)
gfx_gl_major 1
 gfx_backend opengl
If you are a steam user, you can also pass it as steam start parameter by writing “gfx_gl_major 1; gfx_backend opengl” (INCLUDING the “) (rightclick ddnet in steam, properties -> start arguments.

gfx_gl_major 1

gfx_backend opengl

Si juegas mediante Steam, puedes agregar estas líneas a los parámetros de lanzamiento: “gfx_gl_major 1; gfx_backend opengl” (INCLUYENDO las “) (haz clic derecho en ddnet en tu biblioteca, luego clic en propiedades -> parámetros de lanzamiento.