Translations:Edge jump/1/zh: Difference between revisions
Created page with "'''边缘跳'''(英语:Edge jump)指一种在墙体边缘上进行跳跃操作的技巧,而使用这项技巧时,通常墙体正上方会存在冻结区域,传送区域或即死区域等。因为这些区域的碰撞箱比看上去要小,所以玩家可以墙体边缘而不会触碰到。在视觉上,Tee可半身进入到冻结或传送区域内。而即死区域碰撞箱则比较大,想站在即死区域边缘会更加困难。碰撞箱详情参阅Sp..." |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''边缘跳'''(英语:Edge jump)指一种在 | '''边缘跳'''(英语:Edge jump)指一种在平台边缘上进行跳跃操作的技巧,而使用这项技巧时,通常平台正上方会存在冻结区域,传送区域或即死区域等。因为这些区域的判定区域比看上去要小,所以玩家可以站在平台边缘而不会触发这些区域的机制。在视觉上,Tee可半身进入到冻结或传送区域内。而即死区域的判定区域则比较大,想站在即死区域边缘会更加困难。判定区域详情参阅[[Special:MyLanguage/Collision|碰撞]]一页。 |
Revision as of 18:32, 27 May 2023
邊緣跳(英語:Edge jump)指一種在平台邊緣上進行跳躍操作的技巧,而使用這項技巧時,通常平台正上方會存在凍結區域,傳送區域或即死區域等。因為這些區域的判定區域比看上去要小,所以玩家可以站在平台邊緣而不會觸發這些區域的機制。在視覺上,Tee可半身進入到凍結或傳送區域內。而即死區域的判定區域則比較大,想站在即死區域邊緣會更加困難。判定區域詳情參閱碰撞一頁。