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| '''拖动关卡'''(英文:Drag part)指一种玩家必须使用[[hook/zh|钩索]]钩住其他位于下方[[freeze/zh|冻结]]隧道的关卡,这类关卡通常由可碰撞墙体组成的角落(以下简称角落)与[[Hook/zh#钩住墙体/区域|钩穿墙体]]组成。拖动关卡在各类地图中相当常见。有些地图则完全由拖动关卡组成,或仅仅只有少部分的非拖动关卡。大多数[[DDmaX]]类地图就是类似的情况。 | | '''拖动关卡'''(英文:Drag part)指一种玩家必须使用[[hook/zh|钩索]]钩住另一个tee通过[[freeze/zh|冻结区域]]的关卡,这类关卡通常由可碰撞墙体组成的角落(以下简称角落)与[[Hook/zh#钩住墙体/区域|钩穿墙体]]组成。拖动关卡在各类地图中相当常见。有些地图则完全由拖动关卡组成,或仅仅只有少部分的非拖动关卡。大多数[[DDmaX]]类地图就是类似的情况。 |
Revision as of 19:56, 27 May 2023
拖动关卡(英文:Drag part)指一种玩家必须使用钩索钩住另一个tee通过冻结区域的关卡,这类关卡通常由可碰撞墙体组成的角落(以下简称角落)与钩穿墙体组成。拖动关卡在各类地图中相当常见。有些地图则完全由拖动关卡组成,或仅仅只有少部分的非拖动关卡。大多数DDmaX类地图就是类似的情况。