Switch layer/ru: Difference between revisions
Appearance
No edit summary |
Created page with "== Ссылки ==" |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Переключатель активирован по умолчанию, но его можно изменить, добавив <код>switch_open [switch]</code> в настройки сервера в редакторе карт. | Переключатель активирован по умолчанию, но его можно изменить, добавив <код>switch_open [switch]</code> в настройки сервера в редакторе карт. | ||
< | <span id="References"></span> | ||
== | == Ссылки == | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Mapping{{#translation:}}]] | [[Category:Mapping{{#translation:}}]] |
Revision as of 11:24, 9 January 2025
![]() ![]() |
Слой переключателей позволяет использовать тайлы включением по условию, в основном используемые для телепортов, дверей и притягивателей, но он также позволяет изменить стандартное 3-секундное время заморозки на тайле заморозки.
Как это работает
Этот слой состоит из 4 типов переключателей [1]:
- Временной активатор переключателя: активирует переключатель на заданное время (значение выдержки)
- Временной деактиватор переключателя: деактивирует переключатель на заданное время (значение выдержки)
- Активатор переключателя: активирует переключатель
- Деактиватор переключателя: деактивирует переключатель
Переключатели включают или выключают все тайлы, находящиеся под одним и тем же номером.
Некоторые тайлы переключателей используют значение выдержки для особых целей, например, телеган или заморозки.
Переключатель активирован по умолчанию, но его можно изменить, добавив <код>switch_open [switch] в настройки сервера в редакторе карт.