Switch layer/uk: Difference between revisions
Appearance
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
[[File:Switch.svg|thumb|Шар перемекачів]] | [[File:Switch.svg|thumb|Шар перемекачів]] | ||
Шар | Шар перемикачів дозволяє використовувати умовно увімкнені тайли, здебільшого для [[Special:MyLanguage/teleporter|телепортів]], [[Special:MyLanguage/Door|дверей]] та [[Special:MyLanguage/Dragger|притягувачів]], але також дозволяє змінити стандартний 3-секундний час заморожування на тайлі [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]]. | ||
<span id="How_it_works"></span> | <span id="How_it_works"></span> |
Revision as of 18:12, 8 January 2025
![]() ![]() |
Шар перемикачів дозволяє використовувати умовно увімкнені тайли, здебільшого для телепортів, дверей та притягувачів, але також дозволяє змінити стандартний 3-секундний час заморожування на тайлі заморожування.
Як це працює
Цей шар складається з 4 типів перемикачів [1]:
- Часовий активатор перемикача: активує перемикач на визначений проміжок часу (значення терпимості)
- Часовий деактиватор перемикача: деактивує перемикач на визначений проміжок часу (значення терпимості)
- Активатор перемикача: активує перемикач
- Деактиватор перемикача: деактивує перемикач
Перемикачі вмикають або вимикають всі плитки, що перебувають під одним і тим же номером.
Деякі тайли перемикачів використовують значення терпимості для спеціальних цілей, наприклад, телеган або заморожування.
За замовчуванням перемикач активовано, але його можна змінити, додавши switch_open [перемикач]
до налаштувань сервера в редакторі мапи.