Shotgunfly/uk: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
== Загальний принцип == | == Загальний принцип == | ||
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 13:21, 15 September 2024
Shotgunfly — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.
Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.
Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним Потрійний політ або Кидок.
Загальний принцип
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.
- Ударте себе з дробовика після того, як дамі вдарив вас (2 рази)
- Для цього вам потрібно спрямовувати в точку на стелі так, щоб відбитий промінь попав у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч). По суті, передбачає ваш рух.
- Ви повинні почати рухатися ліворуч або праворуч після того, як ви постріляєте з дробовика, поки трохи не мине після того, як відбитий промінь потрапить в вас (дамі знову почне підніматися).
- Кожного другого разу, коли лазер потрапляє в вас, вам потрібно спрямовувати вниз у напрямку вашого дамі і знову захопити його гаком
- Повторювати
Без великої практики важко завжди попадати в нього
Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай
Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:
Дамі
- ★★★★★ miA
- Другий випробування, що починається з кінця
- ★★★★★ miA
- Second challenge starting from the end