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Ce bind vous permet de viser uniquement dans des angles de 45° lorsque vous maintenez la touche enfoncée.  C'est utile pour tirer des grenades tout droit (pour les doubles explosions et certains autres scénario).
Ce bind vous permet de viser uniquement dans des angles de 45° lorsque vous maintenez la touche enfoncée.  C'est utile pour tirer des grenades tout droit (pour les doubles explosions et certains autres scénario).
bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 400<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 200</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
Gardez à l'esprit que si vous avez modifié '''cl_mouse_max_distance''' ou '''inp_mousesens''' par rapport à la valeur par défaut, l'utilisation de l'exemple ci-dessus réinitialisera ces paramètres à la valeur par défaut.  Avant d'entrer les binds, vérifiez d'abord vos paramètres en tapant '''cl_mouse_max_distance''' et '''inp_mousesens''' dans la console.
bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 [Votre Valeur]<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 [Votre Valeur]</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
'''Note:''' la ligne '''+showhookcoll''' est optionnelle.  Elle permet simplement de savoir dans quelle direction vous visez, parce que les yeux de votre tee ne suivent pas naturellement l'angle à 45°, et votre arme ne montrera pas la direction non plus.

Latest revision as of 19:48, 7 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Binds)
This bind allows you to only aim in 45° angles when holding down the key.  This is useful for shooting rockets straight up for double rockets and a few other scenarios.
 bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 400<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 200</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
Keep in mind that if you have changed '''cl_mouse_max_distance''' or '''inp_mousesens''' from the default, using the example above will reset those settings to default.  Before you just enter the binds, check your settings for both first by typing '''cl_mouse_max_distance''' and '''inp_mousesens''' into the console.
 bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <span style="color:purple">2 [Your Value]<span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">inp_mousesens</span> <span style="color:purple">1 [Your Value]</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:purple"><span style="color:red">"</span>
'''Note:''' the '''+showhookcoll''' line is optional.  It's just helpful to see which way you're aiming since your tee's eyes don't follow the 45° constraints, and by nature of how this bind works, your crosshair won't show direction either.

Ce bind vous permet de viser uniquement dans des angles de 45° lorsque vous maintenez la touche enfoncée. C'est utile pour tirer des grenades tout droit (pour les doubles explosions et certains autres scénario).

bind x "+toggle cl_mouse_max_distance 2 400; +toggle inp_mousesens 1 200; +showhookcoll"

Gardez à l'esprit que si vous avez modifié cl_mouse_max_distance ou inp_mousesens par rapport à la valeur par défaut, l'utilisation de l'exemple ci-dessus réinitialisera ces paramètres à la valeur par défaut. Avant d'entrer les binds, vérifiez d'abord vos paramètres en tapant cl_mouse_max_distance et inp_mousesens dans la console.

bind x "+toggle cl_mouse_max_distance 2 [Votre Valeur]; +toggle inp_mousesens 1 [Votre Valeur]; +showhookcoll"

Note: la ligne +showhookcoll est optionnelle. Elle permet simplement de savoir dans quelle direction vous visez, parce que les yeux de votre tee ne suivent pas naturellement l'angle à 45°, et votre arme ne montrera pas la direction non plus.