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L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name= | L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name= ":0">OpenFNG released : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze<ref name= ":1">Freeze mod forum post : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, qui corrige les longs temps d'arrêt des joueurs, qui rendaient le jeu un peu ennuyeux. |
Latest revision as of 11:56, 5 May 2024
L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd[1][2], maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze[3], qui corrige les longs temps d'arrêt des joueurs, qui rendaient le jeu un peu ennuyeux.
- ↑ https://github.com/fstd/teeworlds
- ↑ OpenFNG released : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868
- ↑ Freeze mod forum post : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535