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Revision as of 06:04, 5 May 2024
Le Lance Grenade est une arme automatique centrée sur les techniques de déplacement horizontal et vertical rapides
Il tire un projectile en parabole qui explose à l'impact avec un autre tee (sauf soi-même) ou un bloc solide.Les tees proches de l'explosion seront repoussés, leur donnant de la vitesse.
Mouvement horizontal
Pour gagner de la vitesse horizontale:
- Marcher dans la direction désirée
- Tirer une grenade sur le sol, dans la direction opposée.
Chaque explosion vous propulse en avant, et vous gardez votre vitesse tant que vous continuez à courir sans changer de direction. A noter que vous pouvez tout de même sauter et garder votre vitesse.
Une seul grenade ne vous propulsera pas très loin. Voici quelques astuces pour gagner plus de vitesse:
- Tirez d'abord une grenade dans les airs pour deux explosions simultanées
- Effectuez plusieurs tirs latéraux
- Utilisez d'autres moyens pour gagner de la vitesse avant la première explosion (ex: en utilisant le grappin)
- Propulsez-vous avec un coup de grenade lors de la dernière explosion
Rocket Jumping (Saut avec Grenade)
Le Saut avec Grenade est une technique qui vous permet de sauter beaucoup plus haut en utilisant l'élan créé par un tir de fusée.
Tirer vers le bas sans saut peut vous faire gagner jusqu'à 4#08 = 4.25 tuiles.
Pour effectuer un saut avec grenade:
- Visez vers le bas
- Sautez et tirez juste après
Le saut et l'explosion doivent être bien timés pour un saut optimal.
- Si vous tirez trop tard, vous n'irez pas haut
- Si vous tirez trop tôt, vous serez déjà en l'air lorsque vous sauterez. Vous utiliserez donc un double jump, ce qui réinitialise votre vitesse.
En utilisant un mur
Comme pour gagner de la vitesse horizontale en continuant de tirer sur le sol, vous pouvez gagner de la hauteur pour passer un mur. Il est important de rester collé au mur pour tirer profit au maximum des explosions.
- Stand directly next to the wall
- Rocket jump up
- Aim downwards, in the direction of the wall (about 45°)
- Continuously shoot, while staying next to the wall by moving in its direction
Once you run out of upwards momentum:
- Continue shooting till you will begin falling
- Double jump, directly followed by another shot
- Continuously shoot again, while still staying next to the wall by moving in its direction
On some parts you will need to switch to the opposite wall while on the way up.
- If the wall is close, you can switch to it without interrupting the rhythm.
- If the wall is further away, you can propel yourself to it using a rocket and then use the double jump to continue upwards.
Double Rocket Jump
The double rocket jump (aka ‘double rocket’) is a more advanced version of the rocket jump.
It works by having 2 simultaneous rocket explosions (instead of just one) below you right after your jump.
- Shoot on rocket straight up
- Wait until it explodes below you
- Do a regular rocket jump
It didn’t work?
- If the two explosion didn’t happen simultaneous, try to adjust your timing with the rocket jump.
- If you still didn’t get very high or lost your double jump, try to jump a little earlier
This trick is hard to pull off consistently.
Triple Rocket Jump
Triple rocket jumping is much harder than the double rocket jump.
- Start by doing a double rocket jump
- While falling down again, fire 2 rockets straight up (hold the firing key, the second rocket should be shot about when you land)
- If timed correctly, the 2 rockets will explode at the same time below you
- Couple the 2 rockets with a regular rocket jump for the triple rocket jump
Due to the precise timings, triple rocket jumps are insanely hard to pull off consistently.
Advanced Behavior
- A grenade projectile will explode if it remains in the air for too long [exact time?]
- A rocket projectile has no width, meaning it can technically pass through tight gaps between blocks. To get it to work on purpose, keep in mind that it is easier the closer you are to the gap
- Since the grenade launcher is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, also directly on unfreeze, even if you are standing in a freeze tile
- If you kill while a grenade projectile is in the air, the projectile will disappear