Grenade/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "* Якщо стіна знаходиться близько, ви можете перейти на неї, не перериваючи ритму * Якщо стіна знаходиться далі, ви можете переміститися до неї за допомогою ракети, а потім використати подвійний стрибок, щоб продовжити підйом"
Created page with "=== Подвійний Рокет-Джамп ==="
Line 89: Line 89:
[[File:Grenade-switch-wall-1.mp4|gif|400px|muted]]
[[File:Grenade-switch-wall-1.mp4|gif|400px|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Double_Rocket_Jump"></span>
=== Double Rocket Jump ===
=== Подвійний Рокет-Джамп ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 21:34, 30 December 2023

Граната (частіше званої "ракетою") - це автоматична метальна зброя, в якій основна увага приділяється швидкому горизонтальному та вертикальному переміщенню.

Випускає снаряд, який летить дугою і вибухає або зіткненні з іншим гравцем (але не з собою), або з будь-яким твердим блоком. Будь-який гравець, який знаходиться поряд із вибухом, відштовхується від нього, що дозволяє йому набирати додаткову швидкість.


Горизонтальний Рух

Щоб отримати горизонтальну швидкість руху потрібно:

  • Іти у потрібному напрямку
  • Вистрілювати ракетами у протилежному напрямку у поверхню

Кожен вибух підштовхуватиме вас вперед, при цьому ви зберігатимете набрану швидкість доти, поки будете йти в тому ж напрямку. Зауважте, що стрибок ніяк не впливає на вашу швидкість.

На одній гранаті далеко не відлетіти. Ви можете комбінувати безліч прийомів, щоб пролетіти набагато вище, наприклад:

  • Вистріліть спочатку однією гранатою вгору, щоб отримати два одночасні вибухи
  • Використовуйте кілька пострілів гранатою убік
  • Наберіть швидкість за допомогою інших інструментів до першого вибуху (наприклад, використовуючи хук)
  • Рокет-джамп при останньому пострілі гранати

Рокет Джамп

Рокет-джамп - це прийом, що дозволяє стрибати набагато вище за допомогою імпульсу, що створюється пострілом ракети.

Стріляючи вниз без стрибка, можна підлетіти до 4#08 = 4,25 тайла.

Для рокет-джампа:

  • Цільтесь вниз
  • Стрибок, постріл відразу після цього

Затримка між стрибком та вибухом має бути добре синхронізована.

  • Якщо постріл був зроблений надто пізно, ви не підніметеся досить високо
  • Якщо постріл був зроблений зарано, то ви вже відірвалися від землі до стрибка. Це призведе до використання подвійного стрибка, який погасить ваш імпульс

Використання Стін

Аналогічно тому, як отримати горизонтальне прискорення, постійно стріляючи в стіну, ви можете підняти себе вгору нею, стріляючи в неї під кутом. Важливо знаходитись безпосередньо біля стіни, щоб скористатися перевагами вибухів.

  • Встаньте прямо біля стіни
  • Рокет-джамп нагору
  • Цільтесь вниз, але змістивши курсок у напрямку стіни (близько 45 °)
  • Продовжуйте стріляти (замжміть постріл), залишаючись поряд зі стіною і рухаючись у її напрямку

Як тільки у вас закінчиться імпульс догори:

  • Продовжуйте стріляти, доки не почнете падати
  • Подвійний стрибок, за яким слідує ще один постріл
  • Продовжуйте стріляти знову, залишаючись поряд зі стіною, натискаючи кнопку руху у її напрямку

На деяких етапах карти вам потрібно буде переміщатись до протилежної стіни під час підйому.

  • Якщо стіна знаходиться близько, ви можете перейти на неї, не перериваючи ритму
  • Якщо стіна знаходиться далі, ви можете переміститися до неї за допомогою ракети, а потім використати подвійний стрибок, щоб продовжити підйом

Подвійний Рокет-Джамп

The double rocket jump (aka ‘double rocket’) is a more advanced version of the rocket jump.

It works by having 2 simultaneous rocket explosions (instead of just one) below you right after your jump.

  • Shoot on rocket straight up
  • Wait until it explodes below you
  • Do a regular rocket jump

It didn’t work?

  • If the two explosion didn’t happen simultaneous, try to adjust your timing with the rocket jump.
  • If you still didn’t get very high or lost your double jump, try to jump a little earlier

This trick is hard to pull off consistently.


Triple Rocket Jump

Triple rocket jumping is much harder than the double rocket jump.

  • Start by doing a double rocket jump
  • While falling down again, fire 2 rockets straight up (hold the firing key, the second rocket should be shot about when you land)
  • If timed correctly, the 2 rockets will explode at the same time below you
  • Couple the 2 rockets with a regular rocket jump for the triple rocket jump


Due to the precise timings, triple rocket jumps are insanely hard to pull off consistently.

Advanced Behavior

  • A grenade projectile will explode if it remains in the air for too long [exact time?]
  • A rocket projectile has no width, meaning it can technically pass through tight gaps between blocks. To get it to work on purpose, keep in mind that it is easier the closer you are to the gap
  • Since the grenade launcher is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, also directly on unfreeze, even if you are standing in a freeze tile
  • If you kill while a grenade projectile is in the air, the projectile will disappear