Switch layer/uk: Difference between revisions
Appearance
No edit summary |
Updating to match new version of source page |
||
Line 19: | Line 19: | ||
Деякі тайли перемикачів використовують значення терпимості для спеціальних цілей, наприклад, [[Special:MyLanguage/Telegun|телеган]] або {{Tile|switch|9}} заморожування. | Деякі тайли перемикачів використовують значення терпимості для спеціальних цілей, наприклад, [[Special:MyLanguage/Telegun|телеган]] або {{Tile|switch|9}} заморожування. | ||
< | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
== Джерела == | == Джерела == | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== References == | |||
</div> | |||
<references /> | <references /> | ||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Mapping{{#translation:}}]] | [[Category:Mapping{{#translation:}}]] |
Revision as of 10:19, 8 January 2025
![]() ![]() |
Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для телепортів, дверей та притягувачів, але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожування на тайлі заморожування.
Як це працює
Цей шар складається з 4 типів перемикачів [1]:
- Часовий активатор перемикача: активує перемикач на визначений проміжок часу (значення терпимості)
- Часовий деактиватор перемикача: деактивує перемикач на визначений проміжок часу (значення терпимості)
- Активатор перемикача: активує перемикач
- Деактиватор перемикача: деактивує перемикач
Перемикачі вмикають або вимикають всі плитки, що перебувають під одним і тим же номером.
Деякі тайли перемикачів використовують значення терпимості для спеціальних цілей, наприклад, телеган або заморожування.