Switch layer/uk: Difference between revisions
Created page with "thumb|шар перемикачів" |
Created page with "Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для телепортів, дверей та притягувачів, але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожув..." |
||
Line 3: | Line 3: | ||
[[Файл:Switch.svg|thumb|шар перемикачів]] | [[Файл:Switch.svg|thumb|шар перемикачів]] | ||
Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для [[Special:MyLanguage/teleporter|телепортів]], [[Special:MyLanguage/Door|дверей]] та [[Special:MyLanguage/Dragger|притягувачів]], але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожування на тайлі [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]]. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 17:36, 27 August 2023
Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для телепортів, дверей та притягувачів, але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожування на тайлі заморожування.
How it works
The layer consists of 4 types of switches[1]:
- Timed switch activator: Activates the switch for a set time (delay value)
- Timed switch deactivator: Deactivates the switch for a set time (delay value)
- Switch activator: Activates the switch
- Switch deactivator: Deactivates the switch
The switches enable or disable all tiles that are places under the same number.
Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the Telegun or the freeze.