Translations:Stoppers/1/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Стоппери не перевіряються на зіткнення за допомогою інтерполяції. Таким чином, якщо ви проходите повз хітбокс стоппера між двома [[Special:MyLanguage/ticks|тиками]], ваша позиція не буде зупинена "між" вашими двома тиками.
Стоппери ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) - це специфічна для DDRace [[Special:MyLanguage/tiles|плитка]], яка заважає персонажам ("ти"), але не заважає снарядам проходити крізь неї. Існують три типи стопперів: кожен зупиняє рух у одному, двох або чотирьох напрямках.

Latest revision as of 19:10, 26 August 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Stoppers)
Stoppers ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) are a DDRace-specific [[Special:MyLanguage/tiles|tile]] that prevent tees but not projectiles from passing through. There are three types of stoppers: each halting movement in either one, two, our four directions.

Стоппери (//) - це специфічна для DDRace плитка, яка заважає персонажам ("ти"), але не заважає снарядам проходити крізь неї. Існують три типи стопперів: кожен зупиняє рух у одному, двох або чотирьох напрямках.