Hammerfly/zh: Difference between revisions

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当没有竖直墙体让两名玩家叠起来的情况下:
当没有竖直墙体让两名玩家叠起来的情况下:


*选择一个玩家作为驾驶员
* 首先双方决定由谁来担任驾驶员,剩下的玩家担任动力源;
*驾驶员[[Special:MyLanguage/jump|跳]]到另一名玩家上方
* 驾驶员[[Special:MyLanguage/jump|跳]]到动力源的上方;
*开始进行正常的子飞
* 驾驶员在位于动力源上方后,释放钩索钩住动力源,使动力源靠近自己;
* 动力源靠近驾驶员后,双方遵循之前所述的建议进行锤击。


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Revision as of 05:53, 13 August 2023

锤击飞行(英语:Hammerfly)是最基础、最常用的双人飞行技巧。大部分地图的流程中都使用到了飞行技巧。

让我们首先了解如何做到简单的锤击飞行:

  • 先让两名玩家叠起来(可以通过靠墙来快速叠在一起);
  • 位于下方的玩家(动力源)连续地、有节奏地锤击位于上方的玩家(驾驶员);
  • 位于上方的玩家(驾驶员)负责钩住位于下方的玩家(动力源)。

由于锤子的特性,动力源会给驾驶员提供持续向上的动力,而驾驶员持续不断将动力源拉向自己,整体上达到双人飞行的效果。

驾驶员应该注意的问题:

  • 将动力源持续拉向自己;
  • 保持两名玩家进入互相的锤击范围内。

遵循以上建议,玩家就可以无限制的向上飞行。

挥锤/释放钩索的时机

需要注意,动力源挥锤和驾驶员释放钩索的时机都有相应的要求。随意地、胡乱地锤击和释放钩索不会让飞行时间长久。

作为动力源的玩家,尝试每次与驾驶员碰撞时进行一次锤击。

作为驾驶员的玩家,永远不要让动力源单独留在空中,尝试每一秒之后重新钩住动力源一次,以保持钩索不间断。

一种推荐的锤击和钩索释放的节奏是:动力源每锤击两次,驾驶员重新释放钩索钩住动力源一次。遵循这种规则会让飞行过程变得简易一些。

双人自由飞行技巧

玩家时常会遇到需要使用飞行技巧但没有可以使用的竖直墙体的情况。 当没有竖直墙体让两名玩家叠起来的情况下:

  • 首先双方决定由谁来担任驾驶员,剩下的玩家担任动力源;
  • 驾驶员跳跃到动力源的上方;
  • 驾驶员在位于动力源上方后,释放钩索钩住动力源,使动力源靠近自己;
  • 动力源靠近驾驶员后,双方遵循之前所述的建议进行锤击。

如何调整飞行方向

飞行时驾驶员可以到另一个玩家的斜上方进行锤子飞,如果做的够好,那么就可以进行水平方向的飞行。

作为驾驶员,在被锤子击中时就要往想去的那个方向移动。

开始时驾驶员移动的距离要短一点,移动的越远飞行也就越接近水平,但也会越来越不稳定。

如何在飞行时下降

有时你需要在飞行时下降一些距离。

如果驾驶员仍然拥有二段跳,你可以:

  • 停止飞行一小会儿
  • 让驾驶员二段跳以减缓下降时的速度
  • 继续进行锤击飞行

如果没有二段跳了,你可以:

  • 停止飞行
  • 驾驶员每隔一短时间钩住下方的玩家从而使两个玩家相互碰撞

碰撞能够明显的减缓下降速度。这样,你可以随时继续飞行。

但是请注意,驾驶员最好拥有强钩来进行上面所说的碰撞减速,否则可能无法达到减速的效果。

平行飞

Kinta (或者Kintafly)是由锤子飞衍生出的一种特殊且更难的飞行方式。

如果要进行kinta,那么两个玩家需要同时向想去的方向移动。需要注意的是,应该像在游戏中开车一样不断短按移动,而不是持续地移动。

你想要实现的是两个tee上下对齐。请注意,您可能不得不调整您的锤击节奏。

如果要进行平行飞,需要两个玩家同时开始移动。上方的玩家靠近天花板后,就可以开始往想去的方向移动

速飞

速飞是一种能够让玩家更快向上飞行的一种飞行技巧

在锤子飞时,可以尝试速飞来达到更高的垂直速度

你可以通过在被锤击之前二段跳来完成速飞的起手。如果你掌握好了时机,你会迅速获得比正常锤子飞的锤击更多的高度。

为了保持速度不减缓,负责锤击的tee必须在与上方tee碰撞之前进行锤击,否则会因碰撞而中断速飞。

为了维持速飞,做到一次成功锤击的时机非常短。

Aoe做过一个关于速飞的教程视频(youtube)[1]

三飞

三飞 是一种飞行技巧,可以让三个人一起飞行。

这种飞行技巧类似于锤子飞,但是锤子玩家还会钩住第三个Tee。第三个Tee可以是冻结或深度冻结状态,因为它不需要做任何事情。

这需要使用锤子的玩家在锤击和钩索中来回切换。

这个技巧要求使用锤子的玩家对锤子飞有较高的熟练度。

同时也允许第三个tee钩住其它tee,依次循环,来达到多人飞行的效果。