Switch layer/zh: Difference between revisions
Created page with "{{DISPLAYTITLE:开关}} {{Stub/zh}} {{LangNavBox}} thumb|开关层包含的所有实体和区域 利用'''开关层'''中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在传送区域,激光门和激光钩爪上。 同时开关层中的内容也允许修改冻结区域默认的3秒冻结时间。 == 工作原理 == 在开关层中,操作机关共分为四种<ref>https://ddnet.tw/expla..." |
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在开关层中,操作机关共分为四种<ref>https://ddnet.tw/explain/switch/</ref>: | 在开关层中,操作机关共分为四种<ref>https://ddnet.tw/explain/switch/</ref>: | ||
* {{Tile|switch|24}} '''激活开关''': 触发开关后,触发激活效果; | |||
* {{Tile|switch|25}} '''失效开关''': 触发开关后,触发失效效果; | |||
* {{Tile|switch|22}} '''计时激活开关''':触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置) | * {{Tile|switch|22}} '''计时激活开关''':触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置) | ||
* {{Tile|switch|23}} '''计时失效开关''': 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置) | * {{Tile|switch|23}} '''计时失效开关''': 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置) | ||
* | ** 对于计时开关,在触碰它们的一瞬间,首先会立即执行这个开关的反效果,经过一段时间后再正常触发之后的效果。 | ||
开关触发后只会激活或失效与该开关'''编号'''相同的实体或区域。 | 开关触发后只会激活或失效与该开关'''编号'''相同的实体或区域。 |
Revision as of 14:54, 3 September 2022
警告:顯示標題「开关」覆蓋了之前的顯示標題「開關」。
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利用開關層中的內容,地圖將被允許設置可由機關激活的實體或區域,絕大部分情況下都會作用在傳送區域,激光門和激光鈎爪上。
同時開關層中的內容也允許修改凍結區域默認的3秒凍結時間。
工作原理
在開關層中,操作機關共分為四種[1]:
- 激活開關: 觸發開關後,觸發激活效果;
- 失效開關: 觸發開關後,觸發失效效果;
- 計時激活開關:觸發開關後,一段時間之後會觸發激活效果;(時間可通過修改Delay值進行設置)
- 計時失效開關: 觸發開關後,一段時間之後會觸發失效效果;(時間可通過修改Delay值進行設置)
- 對於計時開關,在觸碰它們的一瞬間,首先會立即執行這個開關的反效果,經過一段時間後再正常觸發之後的效果。
開關觸發後只會激活或失效與該開關編號相同的實體或區域。
某些開關層中的區域改變Delay數值後會產生特定作用,例如可改變傳送接受類型的傳送槍傳送區域和可改變凍結時間的凍結區域。