Teams/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "* DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race1 NUT_race1] * DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race4 NUT_race4] * Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4Four 4Four]"
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 3: Line 3:


DDNet позволяет игрокам играть на картах '''''teams''''' с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и существует 63 команды - от команды 1 до команды 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Acronyms|t0]]) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим [[Special:MyLanguage/dummy|dummy]], требуют присоединения к команде (не команде 0).
DDNet позволяет игрокам играть на картах '''''teams''''' с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и существует 63 команды - от команды 1 до команды 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Acronyms|t0]]) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим [[Special:MyLanguage/dummy|dummy]], требуют присоединения к команде (не команде 0).


<span id="Joining_Teams"></span>
<span id="Joining_Teams"></span>
Line 16: Line 15:
** <code>/lock 0</code> или <code>/unlock</code>: всегда разблокирует команду
** <code>/lock 0</code> или <code>/unlock</code>: всегда разблокирует команду
* <code>/invite player_name</code>: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.
* <code>/invite player_name</code>: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.


<span id="Binds"></span>
<span id="Binds"></span>
Line 22: Line 20:


* Для ускорения присоединения дамми карт: TODO
* Для ускорения присоединения дамми карт: TODO


<span id="Team_size"></span>
<span id="Team_size"></span>
Line 30: Line 27:


Самый большой командный финиш, с 64 тии, был сделан на [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] in 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>.
Самый большой командный финиш, с 64 тии, был сделан на [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] in 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>.


<span id="Maps_requiring_more_than_two_players"></span>
<span id="Maps_requiring_more_than_two_players"></span>
==Карты, требующие более двух игроков==
==Карты, требующие более двух игроков==


<span id="Three_players"></span>
<span id="Three_players"></span>
=== Три игрока ===
=== Три игрока ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Moderate ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Weapons Weapons]
* Moderate ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Weapons Weapons]
* Moderate ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround2 LazeAround2]
* Moderate ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround2 LazeAround2]
Line 48: Line 44:
* Brutal ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/w3na w3na]
* Brutal ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/w3na w3na]
* Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three]
* Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three]
</div>


* Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
* Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]


<span id="Four_players"></span>
<span id="Four_players"></span>
Line 60: Line 56:


* Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/4Four 4s]
* Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/4Four 4s]


<span id="Five_players"></span>
<span id="Five_players"></span>
Line 66: Line 61:


* Moderate ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/High-32-Five High Five]
* Moderate ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/High-32-Five High Five]


<span id="Ten_players"></span>
<span id="Ten_players"></span>
Line 72: Line 66:


* DDmaX.Nut ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-short-95-race4 NUT_short_race4]
* DDmaX.Nut ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-short-95-race4 NUT_short_race4]


<span id="New_teamrank_system"></span>
<span id="New_teamrank_system"></span>
Line 78: Line 71:


https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/
https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/


<span id="Locking_and_restarting"></span>
<span id="Locking_and_restarting"></span>
Line 86: Line 78:


Команда может быть заблокирована и разблокирована с помощью команды чата <code>/lock</code>
Команда может быть заблокирована и разблокирована с помощью команды чата <code>/lock</code>


<span id="Team_0"></span>
<span id="Team_0"></span>
Line 94: Line 85:


Команда 0 не может быть заблокирована.
Команда 0 не может быть заблокирована.


<span id="Config_variables"></span>
<span id="Config_variables"></span>
==Переменные конфигурации==
==Переменные конфигурации==

Revision as of 17:10, 4 July 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

DDNet позволяет игрокам играть на картах teams с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и существует 63 команды - от команды 1 до команды 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой t0) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим dummy, требуют присоединения к команде (не команде 0).

Состав команды

Присоединение к командам и взаимодействие с ними осуществляется с помощью команд чата. Чтобы ввести эти команды, нужно нажать T или ↵ Enter и использовать

  • /team <id>: присоединяется к команде с id 0-63, при присоединении вы попадаете в специально обработанную команду 0
    • /team: при указании отсутствия команды для присоединения сервер просто выводит текущую команду в ваш чат
  • /lock: переключает состояние блокировки, по умолчанию - разблокировано
    • /lock 1: всегда поддерживает команду
    • /lock 0 или /unlock: всегда разблокирует команду
  • /invite player_name: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.

Бинды

  • Для ускорения присоединения дамми карт: TODO

Размер команды

Наибольшее количество членов одной команды равно 64. То же самое число можно увидеть, когда оно используется для слотов игроков на одном сервере. Это ограничение установлено кодовой базой и обозначается как MAX_CLIENTS.

Самый большой командный финиш, с 64 тии, был сделан на "Gold Mine" in 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].

Карты, требующие более двух игроков

Три игрока

Четыре игрока

  • Brutal ★★★★★ 4s

Пять игроков

Десять игроков

Новая система командного рейтинга

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

Блокировка и перезапуск

Блокировка команды не позволяет текущим игрокам покинуть ее после смерти. Это также делает так, что все игроки в команде погибают, если умирает один член команды.

Команда может быть заблокирована и разблокирована с помощью команды чата /lock

Команда 0

Это команда по умолчанию, которую игрок получает при вступлении на сервер. Финишировав в этой команде, игрок получает ранг, но не командный ранг, так как для этого необходимо быть в соответствующей команде.

Команда 0 не может быть заблокирована.

Переменные конфигурации