Telegun/zh: Difference between revisions
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在编辑器界面中,玩家可以在开关层(Switch layer)里的Delay属性处调整传送枪传送单元只接受何种传送枪的传送。 | |||
* 0 :所有武器; | |||
* 1 :仅限手枪; | |||
* 2 :仅限榴弹发射器; | |||
* 3 :仅限激光枪 | |||
* 4 和更高的数值视为 0。 |
Revision as of 13:54, 28 April 2022
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传送枪是一种于DDNet 11.5版本加入的新的游戏机制。
玩家若想使自己的武器激活传送功能,则需要触碰激活传送枪区域。
当玩家的手枪和榴弹发射器激活传送功能时,玩家可以使用这些武器,使发射的弹幕击中一处由可碰撞墙体和传送枪传送单元组合而成的墙体来进行传送(其中传送枪传送单元需覆盖在可碰撞墙体上)。
当玩家的激光枪激活传送功能时,玩家使用激光枪后,会被传送到激光枪第一次碰撞到的由可碰撞墙体和传送枪传送单元组合而成的墙体处,或是激光枪射程的最远处。
橙色传送枪传送单元会在玩家传送至此处后重置该玩家的移动速度,而蓝色传送枪传送单元会保留玩家的速度。但注意与通常的传送区域作区分,无论传送枪传送单元是橙色还是蓝色,在玩家传送到传送枪传送单元处后,玩家使用的钩索会继续保持在传送之前的状态。
在编辑器界面中,玩家可以在开关层(Switch layer)里的Delay属性处调整传送枪传送单元只接受何种传送枪的传送。
- 0 :所有武器;
- 1 :仅限手枪;
- 2 :仅限榴弹发射器;
- 3 :仅限激光枪
- 4 和更高的数值视为 0。