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| 如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。 | | 如果您钩住另一玩家,会在将他拖过来的同时稍微被拉向他。需要注意游戏里的摩擦力,拖动地面上的玩家会因摩擦地面而减速。 |
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| 相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制。 | | 相较于钩墙时的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手,也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除,或者称其为获取无限钩索,这一效果只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}消失。 |
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| 如果你在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始。 | | 如果您已经拥有无限钩索,在钩着玩家的同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},钩索将以触碰到方块的一刻开始计时然后消失,而不是从钩索命中玩家时开始。 |
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| 通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以启用地图中所有玩家的无限钩索。 | | 通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以在游戏开始时给予地图中所有玩家无限钩索。 |
Latest revision as of 11:04, 1 December 2023
如果您鈎住另一玩家,會在將他拖過來的同時稍微被拉向他。需要注意遊戲裏的摩擦力,拖動地面上的玩家會因摩擦地面而減速。
相較於鈎牆時的無限時長,鈎索命中玩家後即使不鬆手,也會在1.25秒後自動消失,這一時間限制可以通過觸碰無限鈎索方塊去除,或者稱其為獲取無限鈎索,這一效果只會因為觸碰無限鈎索關閉方塊消失。
如果您已經擁有無限鈎索,在鈎着玩家的同時觸碰無限鈎索關閉方塊,鈎索將以觸碰到方塊的一刻開始計時然後消失,而不是從鈎索命中玩家時開始。
通過設置地圖參數sv_endless_drag 1
或者在地圖中放置全圖無限鈎索方塊,可以在遊戲開始時給予地圖中所有玩家無限鈎索。