Translations:Tiles/1/zh: Difference between revisions
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实体包含了方块/可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。 | 实体包含了方块/可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。 | ||
下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体 | 下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体图片上。 |
Revision as of 07:35, 3 June 2023
原文:各種貼圖組成了DDNet的地圖。
但是下面介紹的內容主要是實體。
通告: 實際上實體的單詞是entity,也可以翻譯為存在物,但是實際上我們無法討論不存在的東西,所以這個詞本身並沒有什麼含義,而在這裏專門用它指代了遊戲展現地圖的實際物理效果的那個圖層。而這一頁面的標題是tiles(瓷磚),後者指代的實際上是貼圖,正如瓷磚可以掩蓋牆面下的各種水管電路一樣,這裏的tiles是在地圖物理效果的圖層之上添加的覆蓋圖層,甚至可以用於掩蓋某些物理效果來誤導玩家,例如在可鈎方塊和凍結區域採用同一個貼圖。但是因為某些翻譯不同或者玩家之間的習慣原因兩者有時會混用。
實體包含了方塊/可碰撞牆體、一些效果或者調整區域和其他實體。
下表展示了在DDNet地圖當中實體存在哪些層。要想知道某一特定實體的作用,你可以單擊右邊的詳細說明連結,並把鼠標光標懸停在那個你想知道具體作用的實體圖片上。