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'''各种方块'''组成了DDNet的地图。
原文:'''各种贴图'''组成了DDNet的地图。


{{note|实际上实体的单词是entity,而这一页面的标题是tiles(瓷砖),后者指代的际上是贴图,但是因为某些翻译不同或者玩家之间的习惯原因两者有时会混用}}
但是下介绍内容主要是'''体'''


下表展示了在DDNet地图当中存在哪些实体或区域层。要想知道某一特定实体或区域的作用说明,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体或区域贴图上。
{{note|实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),后者指代的实际上是贴图,正如瓷砖可以掩盖墙面下的各种水管电路一样,这里的tiles是在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩方块和冻结区域采用同一个贴图。但是因为某些翻译不同或者玩家之间的习惯原因两者有时会混用。}}
 
实体包含了方块即可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。
 
下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体或区域贴图上。

Revision as of 07:27, 3 June 2023

Information about message (contribute)
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Message definition (Tiles)
DDNet maps consist of '''''tiles'''''. Which physics layer exists are shown in the table below. To get descriptions of specific tiles in the layer, click the explain link on the right and hover the tile.

原文:各种贴图组成了DDNet的地图。

但是下面介绍的内容主要是实体

通告: 实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),后者指代的实际上是贴图,正如瓷砖可以掩盖墙面下的各种水管电路一样,这里的tiles是在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩方块和冻结区域采用同一个贴图。但是因为某些翻译不同或者玩家之间的习惯原因两者有时会混用。

实体包含了方块即可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。

下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体或区域贴图上。