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实体包含了方块即可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。 | |||
下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体或区域贴图上。 |
Revision as of 07:27, 3 June 2023
原文:各种贴图组成了DDNet的地图。
但是下面介绍的内容主要是实体。
通告: 实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),后者指代的实际上是贴图,正如瓷砖可以掩盖墙面下的各种水管电路一样,这里的tiles是在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩方块和冻结区域采用同一个贴图。但是因为某些翻译不同或者玩家之间的习惯原因两者有时会混用。
实体包含了方块即可碰撞墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。
下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体或区域贴图上。