Translations:Shotgun/47/zh: Difference between revisions

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* 当霰弹枪的光线击中墙体时,在反射前会有一定延迟,默认延迟为150毫秒;
* 当霰弹枪的光线击中墙体时,在反射前会有一定延迟,默认延迟为150毫秒;
* 由于霰弹枪是自动武器,因此玩家可以在处于[[Special:MyLanguage/Freeze|未冻结状态]]时按住开火键连续射击;
* 由于霰弹枪是自动武器,因此玩家可以在处于[[Special:MyLanguage/Freeze|未冻结状态]]时按住开火键连续射击;
* 旧版霰弹枪中,霰弹枪的光线无论是直接击中还是间接击中玩家,被击中玩家都会被光线拉向其最后一个反射点或者发射的初始位置。
* 光线实际上不是将击中的玩家拉向它的飞行来向。实际上它是将玩家拉向它决定最后一次飞行方向的起点,也就是光线的发射位置或者上一次反射点。这就是上面进阶技巧的原理,因为玩家体型不小,所以在一些情况下玩家朝着和光线同样的方向移动时,虽然玩家还没有越过反射点,但是玩家已经吃到反射的光线了,所以进行了朝向反射点加速的判定,此时得到的效果是加速。
** 但是在旧版中,霰弹枪的光线无论是直接击中还是间接击中玩家,被击中玩家都会被光线拉向其最后一个反射点或者发射的初始位置
* 当两名玩家重叠时,霰弹枪子弹会提供非常高的速度,甚至能穿过阻滞器,在更夸张的情况下会飞出地图外

Latest revision as of 14:41, 2 July 2024

Information about message (contribute)
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Message definition (Shotgun)
*Whenever a shotgun beam hits a wall, there is a brief delay before it gets reflected off the wall
*Since the Shotgun is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, which also allows you to directly shoot on [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreeze]]
*The beam does not in fact drag you in the direction it came from. Instead, it pulls your tee towards the origin of it, so either where it was shot from or from the last point it reflected off. This is also the reason why the advanced indirect shots work.
*When two tees overlap, the use of Shotgun will bring very high speed, which can even pass through the stopper.
  • 當霰彈槍的光線擊中牆體時,在反射前會有一定延遲,默認延遲為150毫秒;
  • 由於霰彈槍是自動武器,因此玩家可以在處於未凍結狀態時按住開火鍵連續射擊;
  • 光線實際上不是將擊中的玩家拉向它的飛行來向。實際上它是將玩家拉向它決定最後一次飛行方向的起點,也就是光線的發射位置或者上一次反射點。這就是上面進階技巧的原理,因為玩家體型不小,所以在一些情況下玩家朝着和光線同樣的方向移動時,雖然玩家還沒有越過反射點,但是玩家已經吃到反射的光線了,所以進行了朝向反射點加速的判定,此時得到的效果是加速。
    • 但是在舊版本中,霰彈槍的光線無論是直接擊中還是間接擊中玩家,被擊中玩家都會被光線拉向其最後一個反射點或者發射的初始位置。
  • 當兩名玩家重疊時,霰彈槍子彈會提供非常高的速度,甚至能穿過阻滯器,在更誇張的情況下會飛出地圖外。