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Created page with "如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制..."
 
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如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制。如果你在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始。通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以启用地图中所有玩家的无限钩索。
如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他。注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速。
 
相较于钩墙理论上的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除(或者说获取无限钩索),在这之后只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}恢复时间限制。
 
如果你在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始。
 
通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以启用地图中所有玩家的无限钩索。

Revision as of 14:25, 3 June 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Hook)
Hooking another tee will pull the tee towards you. Your tee will also be slightly pulled towards the other tee. Keep in mind, that due to friction, pulling tees is way slower while they are standing on the floor. In contrast to hooking a tile, a hook on another tee only lasts 1.25 seconds. Once the timer runs out, the hook will release from the tee. When touching the endless hook tile {{Tile|front|17}}, this time restriction gets removed and you can hook other tees forever. This effect only wears of by touching the endless hook off tile {{Tile|front|18}}. When loosing endless hook through this tile and currently holding hook, you still hold the remaining hook duration from that point in time. The endless hook effect can also be enabled map-wide by adding the map config <code>sv_endless_drag 1</code> or by placing the endless hook map config tile {{Tile|front|73}} somewhere on the map.

如果你鈎住另一玩家會將他拖過來,同時你也會稍微被拉向他。注意,遊戲中有摩擦力,所以拖動地面上的玩家會減速。

相較於鈎牆理論上的無限時長,鈎索命中玩家後即使不鬆手也會在1.25秒後自動消失,這一時間限制可以通過觸碰無限鈎索方塊去除(或者說獲取無限鈎索),在這之後只會因為觸碰無限鈎索關閉方塊恢復時間限制。

如果你在擁有無限鈎索的情況下,鈎着玩家同時觸碰無限鈎索關閉方塊,倒計時會從觸碰到方塊而不是鈎索命中玩家時開始。

通過設置地圖參數sv_endless_drag 1或者在地圖中放置全圖無限鈎索方塊,可以啟用地圖中所有玩家的無限鈎索。