Ninja/zh: Difference between revisions

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属性
属性


*(最大)冲刺距离:14,06个图格(450基单位)
* (最大)冲刺距离:<span title="14#02">14.06</span>个图格(450基单位)
*冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
* 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
*冲刺速度为1.56个图格/tick(50基单位/tick)
* 冲刺速度:<span title="1#18">1.56</span>个图格/tick(50基单位/tick)
*在冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook)
* 在冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook)
*武士刀冲刺会穿过其他tee、激光门和单向板
* 武士刀冲刺会穿过其他玩家、激光门和阻滞器


在冲刺过程中如果你撞到墙,冲刺方向不会改变,但会让你看起来像是在沿着墙滑动。
在冲刺过程中如果你撞到墙,冲刺方向不会改变,但会让你看起来像是在沿着墙滑动。

Revision as of 09:39, 28 May 2023

武士刀与其他武器相比更像是一种道具

通过收集武士刀,你可以按下开火(鼠标左键)来向四周冲刺。当你装备武士刀时不能切换其他武器。武士刀将会在15秒后或者碰到盾牌后失效。通过冲刺可以加速或者飞行。


冲刺

捡起武士刀后可以向任意方向冲刺,冲刺的冷却时间为800毫秒。

属性

  • (最大)冲刺距离:14.06个图格(450基本单位)
  • 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
  • 冲刺速度:1.56个图格/tick(50基本单位/tick)
  • 在冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook)
  • 武士刀冲刺会穿过其他玩家、激光门和阻滞器

在冲刺过程中如果你撞到墙,冲刺方向不会改变,但会让你看起来像是在沿着墙滑动。 [Video of sliding along a wall with ninja] 在冲刺后(结束时),任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向的动量(速度)。 [Video of redirecting momentum]

一旦你不再拥有武士刀(碰到盾牌或者时间耗尽),你的冲刺将会立刻停止。当冲刺碰到盾牌时,所有的速度都会消失。


Dash through teleporter

Ninja dashing through stopper, teleporter, door, deep freeze and freeze

垂直或者水平冲刺可以穿过1图格宽的传送点。 可以穿过的图格:

  • 传送点/检查点(cp)
  • Freeze
  • 起点/终点
  • 开关
  • 那些给你或者移除(喷气背包/无限钩/无限跳)的图格和相似的图格

这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离墙一图格就可以冲进去。


其它特性

  • 被冲刺穿过的tee会被向上推开然后会移向发生碰撞的那一边
  • 多个tee都可以用冲刺去往同一个位置,用角落会轻松一些