Shotgunfly/ru: Difference between revisions
JETFiRE... (talk | contribs) Created page with "Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя иг..." Tags: mobile web edit mobile edit |
JETFiRE... (talk | contribs) Created page with "Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы." |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе. | Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе. | ||
Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы. | |||
Поскольку Шотганфлай требует узких, в основном горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, он обычно не встречается на обычных картах DDNet. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 12:00, 22 April 2023
"""Шотганфлай""" - очень редко встречающаяся летающая техника на картах DDNet. Невозможно удержаться в воздухе, используя дробовик в одиночку, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно оказывался глубоко замороженным. У другого шотган.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы.
Поскольку Шотганфлай требует узких, в основном горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, он обычно не встречается на обычных картах DDNet.
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
General Principle
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
- Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
- This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
- You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
- Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
- Repeat
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
Example maps that implemented a Shotgunfly
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
Dummy
- ★★★★★ miA
- Second challenge starting from the end