Shotgunfly/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя иг..."
Tags: mobile web edit mobile edit
 
Created page with "Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы."
Line 5: Line 5:
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы.
In order to perform Shotgunfly, the map must have a nearby unhookable ceiling and shotgun part. It is recommended to start the technique from a solid platform.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Поскольку Шотганфлай требует узких, в основном горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, он обычно не встречается на обычных картах DDNet.
Because Shotgunfly requires narrow, mostly horizontal corridors and a high level of skill, it is not commonly found in normal DDNet maps.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 12:00, 22 April 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

"""Шотганфлай""" - очень редко встречающаяся летающая техника на картах DDNet. Невозможно удержаться в воздухе, используя дробовик в одиночку, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно оказывался глубоко замороженным. У другого шотган.

Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.

Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы.

Поскольку Шотганфлай требует узких, в основном горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, он обычно не встречается на обычных картах DDNet.

TODO: insert video showcasing that trick for visual learners


General Principle

To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.

  • Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
    • This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
    • You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
  • Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
  • Repeat

Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time


Example maps that implemented a Shotgunfly

A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:


Dummy

  • ★★★★★ miA
    • Second challenge starting from the end