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Created page with "El juego quiere darle al diseñador gráfico la mejor experiencia posible, so este especifica sus dimensiones de la apariencia de las imágenes así el diseñador puede ser consistente con sus creaciones. en Teeworlds, la rejilla del mapa esta echa de pequeñas imágenes 16*16, por lo tanto, el largo y alto de la imagen necesita ser divisible por 16 para poder procesarse de manera correcta, de otra forma se formaría lo que se llama "Sangrado de pixeles o texturas" (text..." |
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El juego | El juego intenta brindarte a ti y a los diseñadores gráficos la mejor experiencia. Para conseguir esto, se definen reglas claras para el diseño de los gráficos, de modo que los artistas puedan confiar en la consistencia para trabajar en sus creaciones. |
Latest revision as of 00:41, 15 June 2023
El juego intenta brindarte a ti y a los diseñadores gráficos la mejor experiencia. Para conseguir esto, se definen reglas claras para el diseño de los gráficos, de modo que los artistas puedan confiar en la consistencia para trabajar en sus creaciones.