Translations:Stoppers/1/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "Стопперы не проверяются на столкновения путем интерполяции. Таким образом, если вы проходите мимо хитбокса стоппера между двумя тиками, ваша позиция не будет остановлена "между" вашими двумя тиками."
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Стопперы не проверяются на столкновения путем интерполяции. Таким образом, если вы проходите мимо хитбокса стоппера между двумя [[Special:MyLanguage/tiles|тиками]], ваша позиция не будет остановлена "между" вашими двумя тиками.
Стопперы ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) представляют собой специфичные для DDRace [[Special:MyLanguage/tiles|Плитки]], которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.

Latest revision as of 19:14, 26 August 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Stoppers)
Stoppers ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) are a DDRace-specific [[Special:MyLanguage/tiles|tile]] that prevent tees but not projectiles from passing through. There are three types of stoppers: each halting movement in either one, two, our four directions.

Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.