Translations:Shotgun/47/ru: Difference between revisions
Created page with "* Когда луч дробовика попадает в стену, происходит небольшая задержка, прежде чем он отразится от стены. * Поскольку дробовик является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, что также позволяет стрелять прямо во время..." |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
* Когда луч дробовика попадает в стену, происходит небольшая задержка, прежде чем он отразится от стены. | *Когда луч дробовика попадает в стену, происходит небольшая задержка, прежде чем он отразится от стены. | ||
* Поскольку дробовик является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, что также позволяет стрелять прямо во время [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозки]]. | *Поскольку дробовик является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, что также позволяет стрелять прямо во время [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозки]]. | ||
* Луч на самом деле не тянет вас в том направлении, откуда он пришел. Вместо этого он тянет вас в направлении его возникновения, то есть либо туда, откуда он был выпущен, либо от последней точки, от которой он отразился. Это также является причиной, по которой работают продвинутые непрямые выстрелы. | *Луч на самом деле не тянет вас в том направлении, откуда он пришел. Вместо этого он тянет вас в направлении его возникновения, то есть либо туда, откуда он был выпущен, либо от последней точки, от которой он отразился. Это также является причиной, по которой работают продвинутые непрямые выстрелы. |
Latest revision as of 06:03, 30 June 2024
- Когда луч дробовика попадает в стену, происходит небольшая задержка, прежде чем он отразится от стены.
- Поскольку дробовик является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, что также позволяет стрелять прямо во время разморозки.
- Луч на самом деле не тянет вас в том направлении, откуда он пришел. Вместо этого он тянет вас в направлении его возникновения, то есть либо туда, откуда он был выпущен, либо от последней точки, от которой он отразился. Это также является причиной, по которой работают продвинутые непрямые выстрелы.