Teams/de: Difference between revisions

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===Binds===
===Binds===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Um das Betreten von Dummy Maps zu beschleunigen: TODO
* Um das Betreten von Dummy Maps zu beschleunigen: TODO
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<span id="Team_size"></span>
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*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-shella4 ddrace_shella4]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-shella4 ddrace_shella4]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Eagle-32-Race-32-Compilation Eagle Race Compilation]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Eagle-32-Race-32-Compilation Eagle Race Compilation]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Blue Blue] (recommended 4+ tees)
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Blue Blue] (empfohlen 4+ tees)
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-10 Koule 10]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-10 Koule 10]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
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=== Vier Spieler ===
=== Vier Spieler ===


* DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race1 NUT_race1]
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4Four 4Four]
* DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race4 NUT_race4]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Teeish-32-Mine Teeish Mine]
* Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4Four 4Four]
*Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/4s 4s]
*Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Behemoth Behemoth]
*Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Cerberus Cerberus]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Insane ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4q 4q]
*Insane ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4q 4q]
*Insane ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/4u 4u]
*Insane ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/4u 4u]
*Insane ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/4k 4k]
*Insane ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/4k 4k]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-loop ddrace_loop]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-loop ddrace_loop]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Hardcore-32-5 Hardcore 5]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Hardcore-32-5 Hardcore 5]
Line 97: Line 98:
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost-32-2 Lost 2]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost-32-2 Lost 2]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost-32-3 Lost 3]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost-32-3 Lost 3]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race1 NUT_race1]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race1 NUT_race1]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race4 NUT_race4]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race4 NUT_race4]
Line 105: Line 104:
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race4 NUT_hardcore_race4]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race4 NUT_hardcore_race4]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-32-Hardcore-32-UNITED NUT Hardcore UNITED]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-32-Hardcore-32-UNITED NUT Hardcore UNITED]
</div>


<span id="Five_players"></span>
<span id="Five_players"></span>

Latest revision as of 21:19, 28 June 2024

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DDNet erlaubt Spieler Maps in Teams mit Freunden zu spielen ohne mit anderen Spieler vom restlichen Server interagieren zu müssen. Alle Teams sind nummeriert und es existieren 63 Teams von Team 1 bis Team 63. Beim Betreten eines Servers ist jeder im Team 0 (auch genannt t0) standardmäßig und kann mit jedem anderen aus Team 0 interagieren. Manche Maps, wie die von der Dummy Server Kategorie, wo man mit dem dummy spielen muss in einem Team (nicht Team 0).

Betreten von Teams

Betreten und interagieren mit Teams ist erfolgt per Chat-Befehle. Um diese Befehle einzugeben musst du entweder T oder ↵ Enter drücken und benutzen

  • /team <id>: betretet ein Team mit der id 0-63. Beim Betritt der Servers ist man im spezial gehandelten team 0
    • /team: wenn kein spezifisches Team zu betreten gewählt wird, dann wird einfach das aktuelle Team im Chat gezeigt
  • /lock: Team wird geschlossen, standardmäßig ist das Team aber geöffnet
    • /lock 1: schließt immer das Team
    • /lock 0 oder /unlock: öffnet das Team immer
  • /invite player_name: Ladet einen Spieler in deinem Team ein, was ihm erlaubt, dass er das Team joinen kann, auch wenn es geschlossen ist.

Binds

  • Um das Betreten von Dummy Maps zu beschleunigen: TODO

Team größe

Die meisten Teilnehmer in einem einzigen Team gleichzeitig möglich sind 64. Die gleiche Nummer kann gesehen werden für die maximale Anzahl an Spieler plätze für einen einzigen Server. Diese Begrenzung ist in der Codebasis und ist bezogen auf MAX_CLIENTS.

Der größte Team finish, mit 64 Tees, war auf "Gold Mine" am 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].

Maps, die mehr als zwei Spieler benötigen

Drei Spieler

Vier Spieler

  • Insane ★✰✰✰✰ 4q
  • Insane ★★★✰✰ 4u
  • Insane ★★★★✰ 4k

Fünf Spieler

Zehn Spieler

Neues Teamrank System

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

Schließen (Locking) und Neustarten

Ein Team zu schließen vermeidet, dass die aktuellen Spieler das Team verlassen, wenn sie sterben. Das Schließen bewirkt auch, dass wenn ein Spieler im Team stirbt, dass dann alle auch sterben.

Ein Team kann geschlossen werden, indem man im Chat den Kommando /lock schreibt

Team 0

Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird rank geben, aber nicht team rank. Dafür muss man in einem richtigen Team sein.

Team 0 kann nicht geschlossen sein.

Konfigurationsvariablen

Team Farben

Jedes Team 1-63 hat seine eigene Farbe, diese Farben werden vergeben in dem man den goldenen Winkel benutzt. Durch die Eigenschaften des goldenen Winkels, kann dies eine nie-wiederholende Sequenz erstellen aus einmaligen Farben dessen Nachbars-Farben sehr verschieden sind. GitHub Pull Request

Hier ist ein Graph der alle Teams und dessen Farben veranschaulicht: