Grenade/ru: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
No edit summary |
||
(8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 22: | Line 22: | ||
<span id="Horizontal_Movement"></span> | <span id="Horizontal_Movement"></span> | ||
==Горизонтальное движение== | |||
== Горизонтальное движение == | |||
Чтобы получить горизонтальную скорость [[Special:MyLanguage/Movement|движения]] нужно: | Чтобы получить горизонтальную скорость [[Special:MyLanguage/Movement|движения]] нужно: | ||
*Идти в нужном направлении | |||
* Идти в нужном направлении | *Выстреливать ракетами в противоположном направлении в поверхность | ||
* Выстреливать ракетами в противоположном направлении в поверхность | |||
Каждый взрыв будет подталкивать вас вперед, при этом вы будете сохранять набранную скорость до тех пор, пока будете идти в том же направлении. Обратите внимание, что прыжок никак не влияет на вашу скорость. | Каждый взрыв будет подталкивать вас вперед, при этом вы будете сохранять набранную скорость до тех пор, пока будете идти в том же направлении. Обратите внимание, что прыжок никак не влияет на вашу скорость. | ||
Line 41: | Line 37: | ||
На одной гранате далеко не улететь. Вы можете комбинировать множество приемов, чтобы пролететь гораздо выше, например: | На одной гранате далеко не улететь. Вы можете комбинировать множество приемов, чтобы пролететь гораздо выше, например: | ||
*Выстрелите сначала одной гранатой вверх, чтобы получить два одновременных взрыва | |||
* Выстрелите сначала одной гранатой вверх, чтобы получить два одновременных взрыва | *Используйте несколько выстрелов гранатой в сторону | ||
* Используйте несколько выстрелов гранатой в сторону | *Наберите скорость с помощью других инструментов до первого взрыва (например, используя [[Special:MyLanguage/hook|крюк]]) | ||
* Наберите скорость с помощью других инструментов до первого взрыва (например, используя [[Special:MyLanguage/hook|крюк]]) | *[[#Рокет-джамп|рокет-джамп]] при последнем выстреле гранаты | ||
* [[#Рокет-джамп|рокет-джамп]] при последнем выстреле гранаты | |||
Line 53: | Line 47: | ||
<span id="Rocket_Jumping"></span> | <span id="Rocket_Jumping"></span> | ||
==Рокет-джамп== | |||
== Рокет-джамп == | |||
Рокет-джамп - это прием позволяющий прыгать намного выше с помощью импульса создаваемый выстрелом ракеты. | Рокет-джамп - это прием позволяющий прыгать намного выше с помощью импульса создаваемый выстрелом ракеты. | ||
Line 67: | Line 59: | ||
Для рокет-джампа: | Для рокет-джампа: | ||
*Цельтесь вниз | |||
* Цельтесь вниз | *[[Special:MyLanguage/Jump|Прыжок]], выстрел сразу после этого | ||
* [[Special:MyLanguage/Jump|Прыжок]], выстрел сразу после этого | |||
Задержка между прыжком и взрывом должна быть хорошо синхронизирована. | Задержка между прыжком и взрывом должна быть хорошо синхронизирована. | ||
*Если выстрел был сделан слишком поздно, вы не подниметесь достаточно высоко | |||
* Если выстрел был сделан слишком поздно, вы не подниметесь достаточно высоко | *Если выстрел был сделан слишком рано,то вы уже оторвались от земли до прыжка. Это приведет к использованию двойного [[Special:MyLanguage/Jump|Прыжка]], который погасит ваш импульс | ||
* Если выстрел был сделан слишком рано,то вы уже оторвались от земли до прыжка. Это приведет к использованию двойного [[Special:MyLanguage/Jump|Прыжка]], который погасит ваш импульс | |||
Line 84: | Line 72: | ||
<span id="Using_Walls"></span> | <span id="Using_Walls"></span> | ||
===Использование стен=== | |||
=== Использование стен === | |||
Аналогично тому, как получить горизонтальное [[Special:MyLanguage/Movement|ускорение]], постоянно стреляя в стену, вы можете поднять себя вверх по ней, стреляя в нее под углом. Важно находиться непосредственно возле стены, чтобы воспользоваться преимуществами взрывов. | Аналогично тому, как получить горизонтальное [[Special:MyLanguage/Movement|ускорение]], постоянно стреляя в стену, вы можете поднять себя вверх по ней, стреляя в нее под углом. Важно находиться непосредственно возле стены, чтобы воспользоваться преимуществами взрывов. | ||
*Встаньте прямо у стены | |||
* Встаньте прямо у стены | *рокет-джамп вверх | ||
* рокет-джамп вверх | *Цельтесь вниз, но сместившив курсок в направлении стены (около 45°) | ||
* Цельтесь вниз, но сместившив курсок в направлении стены (около 45°) | *Продолжайте стрелять(замжмите выстрел), оставаясь рядом со стеной и двигаясь в ее направлении | ||
* Продолжайте стрелять(замжмите выстрел), оставаясь рядом со стеной и двигаясь в ее направлении | |||
Как только у вас закончится импульс вверх: | Как только у вас закончится импульс вверх: | ||
*Продолжайте стрелять, пока не начнете падать | |||
* Продолжайте стрелять, пока не начнете падать | *Двойной прыжок, за которым следует еще один выстрел | ||
* Двойной прыжок, за которым следует еще один выстрел | *Продолжайте стрелять снова, оставаясь рядом со стеной, нажимая кнопку движения в ее направлении | ||
* Продолжайте стрелять снова, оставаясь рядом со стеной, нажимая кнопку движения в ее направлении | |||
Line 111: | Line 93: | ||
На некоторых этапах карты вам нужно будет перемещаться к противоположной стене во время подъема. | На некоторых этапах карты вам нужно будет перемещаться к противоположной стене во время подъема. | ||
*Если стена находится близко, вы можете переключиться на нее, не прерывая ритма | |||
* Если стена находится близко, вы можете переключиться на нее, не прерывая ритма | *Если стена находится дальше, вы можете переместиться к ней с помощью ракеты, а затем использовать двойной прыжок, чтобы продолжить подъем | ||
* Если стена находится дальше, вы можете переместиться к ней с помощью ракеты, а затем использовать двойной прыжок, чтобы продолжить подъем | |||
Line 121: | Line 101: | ||
<span id="Double_Rocket_Jump"></span> | <span id="Double_Rocket_Jump"></span> | ||
===Двойной рокет-джамп=== | |||
=== Двойной рокет-джамп === | |||
Двойной рокет-джамп (он же "двойная ракета") - это более продвинутая версия рокет-джампа. | Двойной рокет-джамп (он же "двойная ракета") - это более продвинутая версия рокет-джампа. | ||
Line 129: | Line 107: | ||
Он работает за счет того, что сразу после прыжка под вами происходит 2 одновременных взрыва ракеты (вместо одного). | Он работает за счет того, что сразу после прыжка под вами происходит 2 одновременных взрыва ракеты (вместо одного). | ||
*Выстрелите ракетой вверх над собой | |||
* Выстрелите ракетой вверх над собой | *Подождите, пока она подлетит к земле | ||
* Подождите, пока она подлетит к земле | *Сделайте обычный рокет-джамп | ||
* Сделайте обычный рокет-джамп | |||
Это не сработало? | Это не сработало? | ||
*Если два взрыва не произошли одновременно, попробуйте скорректировать момент прыжка | |||
* Если два взрыва не произошли одновременно, попробуйте скорректировать момент прыжка | *Если вы все еще не поднялись очень высоко или потеряли двойной прыжок, попробуйте прыгнуть немного раньше. | ||
* Если вы все еще не поднялись очень высоко или потеряли двойной прыжок, попробуйте прыгнуть немного раньше. | |||
Line 150: | Line 124: | ||
<span id="Triple_Rocket_Jump"></span> | <span id="Triple_Rocket_Jump"></span> | ||
===Тройной рокет-джамп=== | |||
=== Тройной рокет-джамп === | |||
Тройной рокет-джамп намного сложнее, чем двойной рокет-джамп. | Тройной рокет-джамп намного сложнее, чем двойной рокет-джамп. | ||
*Начните с двойного рокет-джампа. | |||
* Начните с двойного рокет-джампа. | *Во время падения выпустите 2 ракеты вертикально вверх (удерживайте клавишу стрельбы, вторая ракета должна быть выпущена примерно в момент приземления) | ||
* Во время падения выпустите 2 ракеты вертикально вверх (удерживайте клавишу стрельбы, вторая ракета должна быть выпущена примерно в момент приземления) | *Если вы правильно рассчитали время, 2 ракеты взорвутся одновременно под вами. | ||
* Если вы правильно рассчитали время, 2 ракеты взорвутся одновременно под вами. | *Соедините 2 ракеты с обычным рокет-джампом для тройного рокет-джампа. | ||
* Соедините 2 ракеты с обычным рокет-джампом для тройного рокет-джампа. | |||
Line 169: | Line 139: | ||
<span id="Advanced_Behavior"></span> | <span id="Advanced_Behavior"></span> | ||
==Продвинутое взаимодействие== | |||
== Продвинутое взаимодействие == | |||
*Снаряд гранаты взорвется, если будет находиться в воздухе слишком долго [точное время?]. | |||
* Снаряд гранаты взорвется, если будет находиться в воздухе слишком долго [точное время?]. | *Ракетный снаряд не имеет толщины, то есть технически он может проходить через узкие щели между блоками. Чтобы заставить его сработать специально, имейте в виду, что это тем легче, чем ближе вы находитесь к зазору. А в помощь можно использовать [[Special:MyLanguage/Pistol/ru|пистолет]]. | ||
* Ракетный снаряд не имеет толщины, то есть технически он может проходить через узкие щели между блоками. Чтобы заставить его сработать специально, имейте в виду, что это тем легче, чем ближе вы находитесь к зазору. А в помощь можно использовать [[Special:MyLanguage/Pistol/ru|пистолет]]. | *Поскольку гранатомет является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, также непосредственно при [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозки]], даже если вы находитесь в тайле заморозки. | ||
* Поскольку гранатомет является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, также непосредственно при [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозки]], даже если вы находитесь в тайле заморозки. | *Если вы [[Special:MyLanguage/Death|умрете]], пока снаряд гранаты находится в воздухе, снаряд исчезнет. | ||
* Если вы [[Special:MyLanguage/Death|умрете]], пока снаряд гранаты находится в воздухе, снаряд исчезнет. | |||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 20:18, 29 June 2024
Граната (чаще называемой "ракетой") - это автоматическое метательное оружие, в котором основное внимание уделяется быстрому горизонтальному и вертикальному перемещению.
Выпускает снаряд, который летит по дуге и взрывается либо при столкновении с другим игроком (но только не с самим собой), либо с любым твердым блоком. Любой игрок, находящийся рядом со взрывом, отталкивается от него, что позволяет ему набирать дополнительную скорость.
Горизонтальное движение
Чтобы получить горизонтальную скорость движения нужно:
- Идти в нужном направлении
- Выстреливать ракетами в противоположном направлении в поверхность
Каждый взрыв будет подталкивать вас вперед, при этом вы будете сохранять набранную скорость до тех пор, пока будете идти в том же направлении. Обратите внимание, что прыжок никак не влияет на вашу скорость.
На одной гранате далеко не улететь. Вы можете комбинировать множество приемов, чтобы пролететь гораздо выше, например:
- Выстрелите сначала одной гранатой вверх, чтобы получить два одновременных взрыва
- Используйте несколько выстрелов гранатой в сторону
- Наберите скорость с помощью других инструментов до первого взрыва (например, используя крюк)
- рокет-джамп при последнем выстреле гранаты
Рокет-джамп
Рокет-джамп - это прием позволяющий прыгать намного выше с помощью импульса создаваемый выстрелом ракеты.
Стреляя вниз без прыжка, вы можете подлететь до 4#08 = 4,25 тайла.
Для рокет-джампа:
- Цельтесь вниз
- Прыжок, выстрел сразу после этого
Задержка между прыжком и взрывом должна быть хорошо синхронизирована.
- Если выстрел был сделан слишком поздно, вы не подниметесь достаточно высоко
- Если выстрел был сделан слишком рано,то вы уже оторвались от земли до прыжка. Это приведет к использованию двойного Прыжка, который погасит ваш импульс
Использование стен
Аналогично тому, как получить горизонтальное ускорение, постоянно стреляя в стену, вы можете поднять себя вверх по ней, стреляя в нее под углом. Важно находиться непосредственно возле стены, чтобы воспользоваться преимуществами взрывов.
- Встаньте прямо у стены
- рокет-джамп вверх
- Цельтесь вниз, но сместившив курсок в направлении стены (около 45°)
- Продолжайте стрелять(замжмите выстрел), оставаясь рядом со стеной и двигаясь в ее направлении
Как только у вас закончится импульс вверх:
- Продолжайте стрелять, пока не начнете падать
- Двойной прыжок, за которым следует еще один выстрел
- Продолжайте стрелять снова, оставаясь рядом со стеной, нажимая кнопку движения в ее направлении
На некоторых этапах карты вам нужно будет перемещаться к противоположной стене во время подъема.
- Если стена находится близко, вы можете переключиться на нее, не прерывая ритма
- Если стена находится дальше, вы можете переместиться к ней с помощью ракеты, а затем использовать двойной прыжок, чтобы продолжить подъем
Двойной рокет-джамп
Двойной рокет-джамп (он же "двойная ракета") - это более продвинутая версия рокет-джампа.
Он работает за счет того, что сразу после прыжка под вами происходит 2 одновременных взрыва ракеты (вместо одного).
- Выстрелите ракетой вверх над собой
- Подождите, пока она подлетит к земле
- Сделайте обычный рокет-джамп
Это не сработало?
- Если два взрыва не произошли одновременно, попробуйте скорректировать момент прыжка
- Если вы все еще не поднялись очень высоко или потеряли двойной прыжок, попробуйте прыгнуть немного раньше.
Этот трюк сложно выполнить стабильно. Но все приходит с практикой.
Тройной рокет-джамп
Тройной рокет-джамп намного сложнее, чем двойной рокет-джамп.
- Начните с двойного рокет-джампа.
- Во время падения выпустите 2 ракеты вертикально вверх (удерживайте клавишу стрельбы, вторая ракета должна быть выпущена примерно в момент приземления)
- Если вы правильно рассчитали время, 2 ракеты взорвутся одновременно под вами.
- Соедините 2 ракеты с обычным рокет-джампом для тройного рокет-джампа.
Из-за строгогих таймингов тройные рокет-джампы невероятно трудно выполнять стабильно.
Продвинутое взаимодействие
- Снаряд гранаты взорвется, если будет находиться в воздухе слишком долго [точное время?].
- Ракетный снаряд не имеет толщины, то есть технически он может проходить через узкие щели между блоками. Чтобы заставить его сработать специально, имейте в виду, что это тем легче, чем ближе вы находитесь к зазору. А в помощь можно использовать пистолет.
- Поскольку гранатомет является автоматическим оружием, его можно удерживать нажатым, чтобы стрелять бесконечно, также непосредственно при разморозки, даже если вы находитесь в тайле заморозки.
- Если вы умрете, пока снаряд гранаты находится в воздухе, снаряд исчезнет.