Shotgunfly/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
DefaultO (talk | contribs)
No edit summary
No edit summary
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
'''''Шотганфлай''''' - очень редко встречающаяся летающая техника на картах DDNet. Невозможно удержаться в воздухе, используя дробовик в одиночку, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно оказывался глубоко замороженным. У другого шотган.


Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Дробовик в действии на карте [https://ddnet.org/maps/miA miA] от Aoe.]]


Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы.
'''''Шотганфлай''''' - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.


Поскольку Шотганфлай требует узких, в основном горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, он обычно не встречается на обычных картах DDNet.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.


[[File:Shotgunfly-Showcase.gif|none|thumb|807x807px|Шотганфлай в действии на 5* макетной карте "miA" (созданной Aoe)]]
Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.


Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав [[Triplefly]] или [[Throw]].


<span id="General_Principle"></span>
<span id="General_Principle"></span>
== Общий принцип ==
== Общий принцип ==


Чтобы запустить шотганфлай, начните с того места, где это возможно (низкий съемный потолок, шотган). Когда оба окажутся на земле. Зацепите манекен и прыгайте в верхний левый или верхний правый угол.
Чтобы инициировать Шотганфлай, начните с места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Хукните дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.


* Ударьте себя из шотгана после того, как дамми ударил вас (2 раза)
*Выстрелите в себя из дробовика после того, как дамми ударил вас (2 раза)
** Для этого вам необходимо прицелиться в точку на потолке так, чтобы отраженный луч попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/ вправо). По сути, предсказывает ваше движение.
**Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы лазер после отражения попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). Старайтесь предсказывать ваши движения.
** Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, пока немного не пройдет после того, как отраженный луч попадет в вас (дамми снова начнет подниматься).
**Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, до тех пор, пока лазер не попадет в вас (дамми снова начнет подниматься вверх).
* Каждый второй раз, когда лазер попадает в вас, вам нужно целиться вниз в направлении вашего дамми и снова хукнуть его
*Каждый раз, когда лазер попадает в вас, вы должны прицелиться вниз в направлении дамми и снова хукнуть его.
* Повторять
*Повторите


Без большой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз
Без особой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз.




Line 35: Line 35:
=== Дамми ===
=== Дамми ===


* ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu/ Sandanjuu]
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu Sandanjuu]
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
 
** Второе испытание, начинающееся с конца
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
**Второе испытание, начиная с конца

Latest revision as of 20:28, 14 May 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.
Дробовик в действии на карте miA от Aoe.

Шотганфлай - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.

Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.

Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.

Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав Triplefly или Throw.

Общий принцип

Чтобы инициировать Шотганфлай, начните с места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Хукните дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.

  • Выстрелите в себя из дробовика после того, как дамми ударил вас (2 раза)
    • Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы лазер после отражения попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). Старайтесь предсказывать ваши движения.
    • Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, до тех пор, пока лазер не попадет в вас (дамми снова начнет подниматься вверх).
  • Каждый раз, когда лазер попадает в вас, вы должны прицелиться вниз в направлении дамми и снова хукнуть его.
  • Повторите

Без особой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз.


Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай

Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:


Дамми

  • ★★★★★ miA
    • Второе испытание, начиная с конца