Shotgunfly/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(13 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages /> | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Дробовик в действии на карте [https://ddnet.org/maps/miA miA] от Aoe.]] | |||
'''''Шотганфлай''''' - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик. | |||
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе. | |||
Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы. | |||
Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав [[Triplefly]] или [[Throw]]. | |||
<span id="General_Principle"></span> | <span id="General_Principle"></span> | ||
== Общий принцип == | == Общий принцип == | ||
Чтобы | Чтобы инициировать Шотганфлай, начните с места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Хукните дамми и прыгните в левый или правый верхний угол. | ||
* | *Выстрелите в себя из дробовика после того, как дамми ударил вас (2 раза) | ||
** Для этого | **Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы лазер после отражения попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). Старайтесь предсказывать ваши движения. | ||
** Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, пока | **Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, до тех пор, пока лазер не попадет в вас (дамми снова начнет подниматься вверх). | ||
* Каждый | *Каждый раз, когда лазер попадает в вас, вы должны прицелиться вниз в направлении дамми и снова хукнуть его. | ||
* | *Повторите | ||
Без | Без особой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
=== Дамми === | === Дамми === | ||
* ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu Sandanjuu] | ||
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA] | |||
** Второе испытание, | *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA] | ||
**Второе испытание, начиная с конца |
Latest revision as of 20:28, 14 May 2024
Шотганфлай - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.
Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав Triplefly или Throw.
Общий принцип
Чтобы инициировать Шотганфлай, начните с места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Хукните дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.
- Выстрелите в себя из дробовика после того, как дамми ударил вас (2 раза)
- Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы лазер после отражения попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). Старайтесь предсказывать ваши движения.
- Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, до тех пор, пока лазер не попадет в вас (дамми снова начнет подниматься вверх).
- Каждый раз, когда лазер попадает в вас, вы должны прицелиться вниз в направлении дамми и снова хукнуть его.
- Повторите
Без особой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз.
Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай
Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:
Дамми
- ★★★★✰ Sandanjuu
- ★★★★★ miA
- Второе испытание, начиная с конца