Infection/zh: Difference between revisions
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== 感染模式 == | == 感染模式 == | ||
在每回合游戏开始时,一名玩家会被选定成为'''感染者(zombie)'''。感染者使用锤子攻击另一个玩家使之被感染,未被感染的生还者则利用各种武器和激光墙来抵抗。每个'''回合'''在倒计时归零或者所有玩家被感染时结束 | 在每回合游戏开始时,一名玩家会被选定成为'''感染者(zombie)'''。感染者使用锤子攻击另一个玩家使之被感染,未被感染的生还者则利用各种武器和激光墙来抵抗。每个'''回合'''在倒计时归零或者所有玩家被感染时结束。 | ||
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== 感染模组(InfClass). == | == 感染模式的著名模组, 感染职业(InfClass). == | ||
在随机选取的一名人类玩家作为感染者后,感染者和生还者的'''对抗'''开始了。生还者坚持到倒计时结束将获得胜利。 | 在随机选取的一名人类玩家作为感染者后,感染者和生还者的'''对抗'''开始了。生还者坚持到倒计时结束将获得胜利。 | ||
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== 职业能力一览 == | == 职业能力一览 == | ||
注意:按住Tab键可以看见所有玩家的职业。在聊天栏发送/help加职业的英文名可以查看该职业的能力和特性。例如:/help hero | 注意:按住Tab键可以看见所有玩家的职业。在聊天栏发送/help加职业的英文名可以查看该职业的能力和特性。例如:/help hero | ||
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=== | === 生还者阵营 === | ||
在回合开始,可以通过鼠标选取职业,选择随机职业则给予全护甲。 | 在回合开始,可以通过鼠标选取职业,选择随机职业则给予全护甲。 | ||
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=== | === 感染者阵营 === | ||
感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。 | 感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。 | ||
除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。 | 除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。 | ||
* '''猎人(Hunter)''' | * '''猎人(Hunter)''' | ||
* 更灵活,具有三段跳,可以用来绕过一些生还者防御。 | ** 更灵活,具有三段跳,可以用来绕过一些生还者防御。 | ||
* '''烟鬼(Smoker)''' | * '''烟鬼(Smoker)''' | ||
* 钩索造成3点伤害并回复自身3点生命。 | ** 钩索造成3点伤害并回复自身3点生命。 | ||
* '''自爆者(Boomer)''' | * '''自爆者(Boomer)''' | ||
* 攻击会造成3x3区域的自爆。生还者被炸到会即死,爆炸的冲击波也可以让队友加速或起飞。 | ** 攻击会造成3x3区域的自爆。生还者被炸到会即死,爆炸的冲击波也可以让队友加速或起飞。 | ||
* '''蜘蛛(Spider)''' | * '''蜘蛛(Spider)''' | ||
* 滚动鼠标滚轮(武器轮换键)来切换织网模式。如果生还者强行通过蜘蛛丝会被缠住,注意不要用织网模式直接钩生还者。 | ** 滚动鼠标滚轮(武器轮换键)来切换织网模式。如果生还者强行通过蜘蛛丝会被缠住,注意不要用织网模式直接钩生还者。 | ||
* '''巫毒(Voodoo)''' | * '''巫毒(Voodoo)''' | ||
* 死亡后获得1秒的继续行动时间,短时间内可以强行突破生还者防线(例如激光墙和激光陷阱)进行攻击。 | ** 死亡后获得1秒的继续行动时间,短时间内可以强行突破生还者防线(例如激光墙和激光陷阱)进行攻击。 | ||
* '''女巫(Witch)''' | * '''女巫(Witch)''' | ||
* 可以成为其他感染者的复活点。死亡后随机变成其他类型的感染者。 | ** 可以成为其他感染者的复活点。死亡后随机变成其他类型的感染者。 | ||
* '''蝙蝠(Bat)''' | * '''蝙蝠(Bat)''' | ||
* 拥有无限跳跃,锤子伤害为3,钩索伤害为1,但是会回复自身2点生命。 | ** 拥有无限跳跃,锤子伤害为3,钩索伤害为1,但是会回复自身2点生命。 | ||
* '''不死族(Undead)''' | * '''不死族(Undead)''' | ||
* 死亡后原地冻结10秒代替重生。其他感染者可以锤击不死族来加快解冻进度。常规武器无法击杀,只会被地形杀死或被医生转换。 | ** 死亡后原地冻结10秒代替重生。其他感染者可以锤击不死族来加快解冻进度。常规武器无法击杀,只会被地形杀死或被医生转换。 | ||
* '''幽灵(Ghost)''' | * '''幽灵(Ghost)''' | ||
* 远距离不可见。只有靠近生还者或者发起攻击时才会显性。 | ** 远距离不可见。只有靠近生还者或者发起攻击时才会显性。 | ||
* '''蛞蝓(Slug)''' | * '''蛞蝓(Slug)''' | ||
* 锤击会往地上和墙上溅射毒液,生还者触碰会损失5生命值,感染者触碰会缓慢回血(比在感染区回血速度快)。 | ** 锤击会往地上和墙上溅射毒液,生还者触碰会损失5生命值,感染者触碰会缓慢回血(比在感染区回血速度快)。 | ||
* '''食尸鬼(Ghoul)''' | * '''食尸鬼(Ghoul)''' | ||
* 从死去的感染者身上自动吸收“灵魂”,增加饱食度(0到100%)。饱食度越高,皮肤颜色越红,并提升生命值速度和力量。游戏中是一个不平衡的存在。 | ** 从死去的感染者身上自动吸收“灵魂”,增加饱食度(0到100%)。饱食度越高,皮肤颜色越红,并提升生命值速度和力量。游戏中是一个不平衡的存在。 | ||
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== 战术和策略 == | |||
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'''钩索保护''' | |||
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生还者和感染者默认都具有钩索保护,防止在移动中钩到队友。按下投赞成票键{{key press|F3}}可以解除钩索保护,双方都解除才能互相钩到。 | 生还者和感染者默认都具有钩索保护,防止在移动中钩到队友。按下投赞成票键{{key press|F3}}可以解除钩索保护,双方都解除才能互相钩到。 | ||
'''感染者为同伴治疗 ''' | |||
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感染者可以通过快速锤击给同伴治疗。 | 感染者可以通过快速锤击给同伴治疗。 | ||
'''感染者从上方接近目标 ''' | |||
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如果当前地图生还者可以占据高地,感染者可以解除钩索保护后利用锤击飞行到达更高的地方降落进攻。自爆者的爆炸也可以将其他感染者弹射起飞。 | 如果当前地图生还者可以占据高地,感染者可以解除钩索保护后利用锤击飞行到达更高的地方降落进攻。自爆者的爆炸也可以将其他感染者弹射起飞。 | ||
'''感染者强行正面突破防线 ''' | |||
''' | |||
利用不死族的能力可以强行冲击生还者防线,但是生还者也可以俘虏被冻结的不死族。 | 利用不死族的能力可以强行冲击生还者防线,但是生还者也可以俘虏被冻结的不死族。 | ||
利用巫毒死后1秒的行动时间强行突破(例如激光墙、激光陷阱)。 | 利用巫毒死后1秒的行动时间强行突破(例如激光墙、激光陷阱)。 | ||
'''生还者开车 ''' | |||
''' | |||
在解除钩索保护后,钩住另一个也解除保护的生还者队友,将会与其组成一个整体。可以用于并肩作战。 | 在解除钩索保护后,钩住另一个也解除保护的生还者队友,将会与其组成一个整体。可以用于并肩作战。 | ||
'''开车时利用佣兵手枪飞行 ''' | |||
''' | |||
当佣兵成为车辆驾驶员时,可以用手枪带着整体一起飞行。这一策略集中了火力和各种生还者职业的能力。 | 当佣兵成为车辆驾驶员时,可以用手枪带着整体一起飞行。这一策略集中了火力和各种生还者职业的能力。 | ||
'''感染者开车 ''' | |||
''' | |||
蝙蝠可以钩着队友跳跃抬升,借此绕过工程师的防线。 | 蝙蝠可以钩着队友跳跃抬升,借此绕过工程师的防线。 | ||
'''锤击飞行 ''' | |||
''' | |||
感染者也可以解除钩索保护后和同伴进行锤击飞行,就像在DDNet中一样。 | 感染者也可以解除钩索保护后和同伴进行锤击飞行,就像在DDNet中一样。 | ||
'''''双医生自爆车''''' | |||
''' | 两名医生分别充当司机和乘客,然后互相治疗中间的士兵。中间的士兵持续放置和引爆炸弹,利用医生的治疗抵消士兵爆炸的自伤。最好是底下的医生开车 | ||
两名医生分别充当 | |||
<references /> | <references /> | ||
Latest revision as of 05:02, 12 May 2024
感染模式
在每回合游戏开始时,一名玩家会被选定成为感染者(zombie)。感染者使用锤子攻击另一个玩家使之被感染,未被感染的生还者则利用各种武器和激光墙来抵抗。每个回合在倒计时归零或者所有玩家被感染时结束。
感染模式的著名模组, 感染职业(InfClass).
在随机选取的一名人类玩家作为感染者后,感染者和生还者的对抗开始了。生还者坚持到倒计时结束将获得胜利。
职业能力一览
注意:按住Tab键可以看见所有玩家的职业。在聊天栏发送/help加职业的英文名可以查看该职业的能力和特性。例如:/help hero
生还者阵营
在回合开始,可以通过鼠标选取职业,选择随机职业则给予全护甲。
- 科学家(Scientist)
- 武器:锤子,手枪,传送枪,激光枪(击中点会爆炸造成范围伤害,靠得太近会自伤)
- 能力:锤子可以放置两个激光地雷,触发时靠近会自伤。武器4被替换为传送枪。(注意:地雷在击杀6个感染者后,科学家有机会获得白洞。白洞生成后会有三个环绕玩家的光点,并有文本提示。此时使用激光可以发射白洞吸引并击杀一定范围内的感染者。)
- 工程师(Engineer)
- 武器:锤子,手枪,激光枪
- 能力:使用锤子放置一道激光墙立即处决接触的感染者。持续时长为30秒,每次击杀会额外减少1秒。不死的感染者通过墙时不会额外消耗持续时间。
- 生物学家(Biologist)
- 武器:锤子(立即处决感染者),手枪,霰弹枪(可以通过地板或墙体反弹子弹),激光陷阱
- 能力:使用激光枪放置一个激光陷阱。具有冷却,每次射击后要重新装填弹药。
- 回环虫(Looper)
- 武器:锤子,榴弹,激光枪
- 能力:使用锤子放置一堵持续时间60秒的减速墙,每次感染者经过会被减速3秒并且墙体持续时间额外减少1秒。激光枪会对感染者施加1秒减速。
- 医生(Medic)
- 武器:锤子(立即处决感染者),手枪,霰弹枪,榴弹(给予半护盾),激光枪
- 能力:锤子可以为生还者增加护盾。当生命值大于18时,激光击中感染者可以消耗10护盾和9生命将其变为生还者,当感染者超过个时才能使用。
- 狙击手(Sniper)
- 武器:锤子,手枪,激光枪
- 能力:三段跳,高伤害的激光枪,当固定在空中时伤害翻倍。
- 士兵(Soldier)
- 武器:锤子,手枪,榴弹
- 能力:锤子放置一个远程遥控的炸弹,再次使用锤子可以引爆,一共可以引爆三次。炸弹对感染者和自己都有伤害。
- 忍者(Ninja)
- 武器:武士刀,手枪,榴弹
- 能力:武士刀可以做到快速连续击杀。注意在落地前只能使用两次。
- 英雄(Hero)
- 武器:锤子,霰弹枪,榴弹,激光枪
- 能力:拥有一组不同的武器,需要找到旗帜。通过拾取旗帜可以给予所有生还者1生命,4护盾,并补满子弹。英雄通过旗帜可以获取一个浮游炮,数量上限为3(使用锤子放置)。
- 佣兵(Mercenary)
- 武器:锤子,手枪,榴弹
- 能力:锤子放置爱心陷阱,会被感染者触发,在短时间内防止区域内生还者被感染。手枪具有反冲力,向地面射击会飞起来。
感染者阵营
感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。 除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。
- 猎人(Hunter)
- 更灵活,具有三段跳,可以用来绕过一些生还者防御。
- 烟鬼(Smoker)
- 钩索造成3点伤害并回复自身3点生命。
- 自爆者(Boomer)
- 攻击会造成3x3区域的自爆。生还者被炸到会即死,爆炸的冲击波也可以让队友加速或起飞。
- 蜘蛛(Spider)
- 滚动鼠标滚轮(武器轮换键)来切换织网模式。如果生还者强行通过蜘蛛丝会被缠住,注意不要用织网模式直接钩生还者。
- 巫毒(Voodoo)
- 死亡后获得1秒的继续行动时间,短时间内可以强行突破生还者防线(例如激光墙和激光陷阱)进行攻击。
- 女巫(Witch)
- 可以成为其他感染者的复活点。死亡后随机变成其他类型的感染者。
- 蝙蝠(Bat)
- 拥有无限跳跃,锤子伤害为3,钩索伤害为1,但是会回复自身2点生命。
- 不死族(Undead)
- 死亡后原地冻结10秒代替重生。其他感染者可以锤击不死族来加快解冻进度。常规武器无法击杀,只会被地形杀死或被医生转换。
- 幽灵(Ghost)
- 远距离不可见。只有靠近生还者或者发起攻击时才会显性。
- 蛞蝓(Slug)
- 锤击会往地上和墙上溅射毒液,生还者触碰会损失5生命值,感染者触碰会缓慢回血(比在感染区回血速度快)。
- 食尸鬼(Ghoul)
- 从死去的感染者身上自动吸收“灵魂”,增加饱食度(0到100%)。饱食度越高,皮肤颜色越红,并提升生命值速度和力量。游戏中是一个不平衡的存在。
战术和策略
钩索保护 生还者和感染者默认都具有钩索保护,防止在移动中钩到队友。按下投赞成票键F3可以解除钩索保护,双方都解除才能互相钩到。
感染者为同伴治疗 感染者可以通过快速锤击给同伴治疗。
感染者从上方接近目标 如果当前地图生还者可以占据高地,感染者可以解除钩索保护后利用锤击飞行到达更高的地方降落进攻。自爆者的爆炸也可以将其他感染者弹射起飞。
感染者强行正面突破防线 利用不死族的能力可以强行冲击生还者防线,但是生还者也可以俘虏被冻结的不死族。 利用巫毒死后1秒的行动时间强行突破(例如激光墙、激光陷阱)。
生还者开车 在解除钩索保护后,钩住另一个也解除保护的生还者队友,将会与其组成一个整体。可以用于并肩作战。
开车时利用佣兵手枪飞行 当佣兵成为车辆驾驶员时,可以用手枪带着整体一起飞行。这一策略集中了火力和各种生还者职业的能力。
感染者开车 蝙蝠可以钩着队友跳跃抬升,借此绕过工程师的防线。
锤击飞行 感染者也可以解除钩索保护后和同伴进行锤击飞行,就像在DDNet中一样。
双医生自爆车 两名医生分别充当司机和乘客,然后互相治疗中间的士兵。中间的士兵持续放置和引爆炸弹,利用医生的治疗抵消士兵爆炸的自伤。最好是底下的医生开车