Ticks/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
Translate page to russian
 
Lolipod (talk | contribs)
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Тик}}
<languages/>
{{LangNavBox}}
'''''Тики''''' - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В [[Special:MyLanguage/World|мире]] DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.
{{Stub/ru}}
 
Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В [[World/ru|мире]] DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.


<span id="First_Tick"></span>
== Первый тик ==
== Первый тик ==
Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным [[Freeze/ru#Прыжок во фризе|Прыжок во фризе]]).


[[Category:Game-Mechanic]]
Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным [[Special:MyLanguage/Freeze#Прыжок во фризе|Прыжок во фризе]]).
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:45, 21 February 2023

Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В мире DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.

Первый тик

Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным Прыжок во фризе).