Translations:World/3/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Якщо розмістити плити на межі карти, вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на <code>X: 0, Y: 4</code>, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї."
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Якщо розмістити [[Special:MyLanguage/tiles|плити]] на межі [[Special:MyLanguage/map|карти]], вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на <code>X: 0, Y: 4</code>, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї.
Якщо розмістити [[Special:MyLanguage/tiles|плити]] на межі [[Special:MyLanguage/map|карти]], вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на <code>X: 0, Y: 4</code>, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї. Це важливо враховувати при розробці карти, щоб уникнути візуальних помилок.

Latest revision as of 21:21, 26 August 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (World)
If [[Special:MyLanguage/tiles|tiles]] are placed on the border of a [[Special:MyLanguage/map|map]], they will repeat infinitely in the game world. Example: A tile placed at <code>X: 0, Y: 4</code> results in tiles repeating infinitely to the left.

Якщо розмістити плити на межі карти, вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на X: 0, Y: 4, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї. Це важливо враховувати при розробці карти, щоб уникнути візуальних помилок.