Ticks/uk: Difference between revisions
Created page with "== Перший тик ==" |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
== Перший тик == | == Перший тик == | ||
Багато взаємодій визначаються їх першим тиком. Наприклад, гравець зможе здійснити стрибок лише у перший тик, коли він потрапляє у заморозок (це саме дозволяє [[Special:MyLanguage/Freeze#Прыжок во фризе|стрибок у фризі]]). | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 19:18, 26 August 2023
Тики є основною складовою системи, що керує фізикою DDrace. У світі DDrace всі фізичні параметри розраховуються 50 разів на секунду - ці моменти називаються "тиками". Наявність лише 50 тиків на секунду (tps) призводить до деяких фізичних особливостей.
Перший тик
Багато взаємодій визначаються їх першим тиком. Наприклад, гравець зможе здійснити стрибок лише у перший тик, коли він потрапляє у заморозок (це саме дозволяє стрибок у фризі).