Translations:Stoppers/1/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Стопперы ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) представляют собой специфичные для DDRace [[Special:MyLanguage/tiles|tile]], которые предотвращают тройники, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.
Стопперы ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) представляют собой специфичные для DDRace [[Special:MyLanguage/tiles|Плитки]], которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.

Latest revision as of 19:14, 26 August 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Stoppers)
Stoppers ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) are a DDRace-specific [[Special:MyLanguage/tiles|tile]] that prevent tees but not projectiles from passing through. There are three types of stoppers: each halting movement in either one, two, our four directions.

Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.